DS上的質量效應旋轉將與主系列的部分有很大不同。
馬克·達拉(Mark Darrah)由maxx maxx揭示該工作室從事一款名為“質量效應:海盜船”的遊戲。標題應成為與太空相關的遊戲,具有第一人稱視角和像漢獨奏的主角,並出現在任天堂DS上。這個遊戲應該是什麼樣的,為什麼它永遠不會看到一天的光芒?
這應該是Nintendo DS-Mass效應
就是這樣:BioWare的前製片人馬克·達拉(Mark Darrah)在Minnmax YouTube運河採訪時講述了開發商失敗的項目。
那是一個質量效應- 任天堂DS的啟動。質量效應:海盜船應該是具有第一人稱視角的太空遊戲。
達拉揭示了我們扮演的角色:
“你本來是獨立的。你本來就是一個人的角色,而不是幽靈。”
根據開發商的說法,我們本來可以在我們的船上乘坐船上,尚未完全研究銀河系的地區,已經收集了貨運,探索並出售了人類聯盟的信息。但是,該項目失敗了,該發展仍處於早期階段,這位前Bioware僱員解釋說。
有關質量效應的更多信息:
一種漢獨奏而不是謝潑德會期望我們在DS上。
因此,該項目失敗了
達拉(Darrah)提到死亡是該項目的大絆腳石Nintendo DS遊戲的低利潤率。原因是墨盒的高成本。開發商的價格約為10美元,墨盒的價格為30美元。
此外,發行商電子藝術預測,銷售數字將僅為50,000份。根據達拉(Darrah)的說法,這導致開發預算太低。達拉(Darrah)報告說,該項目被放棄了,該團隊被撤回以處理手機遊戲質量效應滲透器。
順便說一句,該團隊BioWare Montreal最終成為群眾效應仙女座的主要開發商,他還致力於停產的衍生產品。該遊戲具有代碼名稱質量效應:團隊攻擊。
您想在質量效應宇宙中演奏一種漢獨奏嗎?