PlayStation 5的預覽中的Marvel的Spider-Man 2。
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這是一個完整的測試:
蜘蛛俠回來了!但與2018年出版的2018年不同,彼得·帕克(Peter Parker)在漫威的蜘蛛俠2不再是旅途,但是現在與他的蜘蛛夥伴Miles Miles Morales一起搖擺,穿過紐約市的房屋。這次,二人必須用一個新的超級惡棍錄製,包括獵人,蜥蜴和毒液。
我們玩了90分鐘的Insomniac Games的最新開放世界冒險,並告訴您為什麼PS5標題在等待我們不僅僅是注入漫威的蜘蛛俠和Miles Morales。
漫威的蜘蛛-Man 2-關鍵數據:
- 發布:2023年10月20日
- 平台:PS5(獨家)
- 開發人員工作室:失眠遊戲
- 我們提到了多長時間:大約90分鐘
視頻形式hier中的模具預覽:
搖擺並滑過峽谷
更大,但不太大:像兩個前任一樣,漫威的《蜘蛛俠2》(Spider-Man 2)派遣我們在紐約市開放世界中再次狩獵犯罪。但是,這次我們不僅在曼哈頓混凝土叢林中,而且還在皇后區和布魯克林。
與第一部分相比,這再次增加了遊戲世界,但乍一看,我們似乎並沒有廣泛。所以不用擔心:例如刺客信條瓦爾哈拉超級英雄遊戲草地尚未出現。
順便說一句,使第1部分如此出色的原因,您可以在我們相關的測試中閱讀:
在移動中:當然,這次我們繼續使用蜘蛛網,並像以往一樣在紐約混凝土塊上時尚地擺動。這比第一部分更有趣,因為在PS5排行的續集中,就像在Miles Morales中一樣,雙重感官的自適應觸發器每次拍攝網絡時都會在正確的觸發器中感覺到搖擺的感覺,從而完善了搖擺的感覺。 。
使用Miles和Peter的Webwings是新的。這些是小蜘蛛網機翼,我們按按鈕按下滑動峽谷,將其擴展。
由於倒置控件引用時,網絡翼需要一些熟悉的時間而且不要像搖擺那樣簡單。但是,在完成的版本中,這肯定會在選項中更改。一旦我們將滑行內部化,我們在這里特別快地覆蓋了長距離。我們通過空氣中的空氣流動,我們在遊戲世界中到處分發了蜘蛛英雄,這要歸功於提升,我們如此迅速地噴射了飛機,以至於腎上腺素確實使我們通過靜脈射擊了我們。
順便說一句,如果您想在開放世界中更快地進步,也可以使用快速旅行功能,這要歸功於PS5-SSD幾乎可以在沒有加載時間的情況下完成。但老實說:彼得斯(Peters)和邁爾斯(Miles)的空中雜技會如此直觀地移動自己的控制權,並感覺如此時尚,以至於我們幾乎認為旅行是純粹的浪費。
在遊戲玩法中可以看到您如何通過紐約揮舞紐約:
與更多選擇作鬥爭
基本上,戰鬥也像兩個前輩一樣工作。像往常一樣,我們將對手帶來閃電般的打擊和踢,像從敵人的衝鋒一樣跳到敵人,讓我們的組合櫃檯射擊。同時,我們讓位於與Heche跳躍或全新的反對攻擊:帕里敵人攻擊適當的時機。
到目前為止,眾所周知。但是,在戰鬥和挖掘邁爾斯和彼得的全新技能方面,Insomniac在Trick盒中也更深了。
但首先:彼得和邁爾斯是兩個完全不同的角色,帶有單獨的蜘蛛服:
- 彼得BEAR帶有黑色Symbiot西裝(毒液),它不僅將在故事中發揮重要作用,而且還將英雄帶入全新的,有力的技能。
- 英里另一方面,穿著他的經典黑色西裝,依靠其在戰鬥中的電氣能力。
大量刺激西服!
*為什麼我們寫“默認情況下”?因為您可以像前兩個部分一樣更改西服。
這次有65種蜘蛛服裝我們通過在開放世界中進行活動,從而收集某些材料和令牌來解鎖。每套西裝也有不同的樣式或顏色,我們也可以解鎖。但是,保留了英雄的新技能。例如,意味著您可以穿著他的紅色藍色服裝將彼得擺脫出來,但他仍然使用他的新毒液動作。
如果您想記住,第一部分中有什麼適合,那麼您將在此處找到一個概述:
現在,我們為兩個蜘蛛分配了多達四次特殊攻擊我們在與L1的戰鬥中與四個按鈕之一一起激活。這些舉動具有冷卻時間,因此在戰鬥中經過幾分鐘後可以反複使用它們。
例如,彼得斯“共生野獸”帶有幾個巨大的毒液尖峰,他的西裝並撕裂了幾個半徑五米的敵人。另一方面,多虧了“ Symbiot Jank”,我們與強大的毒液“網絡”同時抓住了三個對手,並爆發了地面。
Symbiot西裝為彼得提供了強大的攻擊,但邁爾斯也可以跟上他的電力,以使兩個英雄都保持平衡。
因此,彼得是兩種蜘蛛的毛丹,另一方面,邁爾斯的技能更為速度和敏捷性:隨著“毒液跳躍”,我們與年輕的蜘蛛俠一起跳了起來。我們同時令人驚嘆,然後可以繼續擊敗您。借助“毒液粉碎”,我們猛烈地撞到地板,觸發了閃光的衝擊波,將敵人撕裂到了地面。
得益於技術令人印象深刻的效果,新的特殊技能不僅看起來很好,而且由於熱門的反饋而感到非常強大。最終,他們通過為我們提供更多選擇擊中紐約市Badguys到Porridge的選擇,從而為已經有創造力而有趣的戰鬥系統提供了更多的深度。
彼得和英里之間的變化GTA風格
作為預覽會議的一部分,我們沿著少數主要任務隱藏了自己,無法在彼得和邁爾斯之間自由切換。在故事的過程中,我們確定了我們在哪裡玩的兩個蜘蛛英雄。這也很有意義:有時故事圍繞彼得旋轉一點,有時更多地圍繞著里程。
在自由探索開放世界時,即在主要路徑之外,應該可以通過按鈕壓力在主角之間自由切換,類似於GTA 5中的示例。多虧了SSD,應該幾乎無縫地進行操作,也就是說。加載時間,但是我們在暗示時不能自己測試。
純種的故事保守(到目前為止)
在預覽會議的過程中,我們見證了主要故事的一小部分,並且對Marvel的Spider-Man 2的多樣化失敗了。淨水管將牆壁關閉,然後擊敗克拉文(Kraven)的小伙子們。不久之後,我們必須為Miles的家族提供一種特殊的樂器,該樂器被小人偷走,然後偷偷摸摸地穿過蜘蛛機器人的倉庫。
在我們的演示結束時,兩個蜘蛛是一個動作的追逐在哈德遜河(Hudson River)上的克拉文(Kraven)的同伴:隨著邁爾斯(Miles),我們逐漸通過距離他們足夠靠近他們來關閉敵人的摩托艇。然後,遊戲將我們直接穿在彼得的黑色毒液西裝中,我們追趕一架直升機,我們必須從天上得到。
整個事情的播放如此迅速而動感,以至於我們認為我們是超級英雄大片的一部分。當然,到目前為止,我們只看到了主要故事的一小部分,但是我希望Marvel的蜘蛛俠將繼續如此吸引人,直到最後。
較低的視頻再次向您展示了哈德遜河的追逐:
漫威的蜘蛛俠2-大多數12分鐘的遊戲玩法來自新的超級英雄冒險
我們距離開放世界到遠的地方
那開放世界的活動呢?在我們的會議期間,我們發現了以下一方任務:
- 在紐約拍攝特殊景點的照片- 基本上是一個簡單的集體任務。
- 關閉敵人團體(例如,一群克拉文的追隨者在高層建築的屋頂上紮根於自己) - 經典的戰鬥挑戰。
- 軌道無人機:借助我們的網絡翼,我們將Flash -Fast無人機飛向後面,必須盡可能靠近設備以收集一定數量的數據。因此,在滑行時,我們的技能將進行測試。
就像前兩個Spidey遊戲一樣,我們在探索遊戲世界時也經常體驗“犯罪事件”該隨機出現在地圖上。例如,我們必須製作一組機器人,可以在中央公園巡邏,或者通過搖擺並在我們的網絡幫助下搖擺並停止它來沿著被盜的汽車。
到目前為止,我們只發現無人機追擊狩獵真的很酷。當然,其他開放世界的活動將在最後一場比賽中等待我們,失眠症將與主要故事一樣多的愛與創造力。僅僅集體任務和戰鬥挑戰對我們來說肯定太少了,即使自身當然很有趣。
更大,複雜,更有趣
失眠遊戲擰在右角和結尾處,因此在已經很棒的前輩上奇妙地建立了:世界更大,但不太大。由於新的特殊技能,戰鬥系統更加通用,但同時又可以管理,並且很快就可以學習。
主要故事至少在嬉戲的水平上給人留下了深刻的印象,並提供了許多新鮮的想法和電影的成熟時刻,這些時刻與屏幕上的腎上腺素充滿了。
簡而言之:漫威的蜘蛛俠2是一次狂野的旅程。或至少到目前為止我們已經看到的東西。如果超級英雄冒險從頭到尾持續這一水平,那麼年度最大的動作大片之一就是在這裡等待我們。
您是否期待Marvel的Spider-Man 2?