在令人驚訝的跨界之前馬里奧+拉比斯:王國之戰實際上,拉比人只是煩人的雷曼對手。然而,與此同時,他們有自己的情感,故事和人物 - 在新的馬里奧 +拉比斯:希望火花現在甚至說話。第一部分中育碧的原始準則之一是,拉比德人沒有明確說話。但是開發人員工作室仍然在技巧的幫助下做到了這一點。
不允許在王國戰鬥中明確講話
Ubisoft的減小在與任天堂的跨界第一部分中,那是兔子在很大程度上保持不變。首先,明確指出,雷曼對手不應在圓形戰術遊戲中講話。
但是毫無疑問唱歌:幸運的是,遊戲背後的人發現了一個漏洞,例如創意總監Davide Soliani對面IGN告訴。他首先必須贏得任天堂和育碧的信任。
“育碧告訴我:拉比斯不說話。那是一條規則。
但是他們從來沒有告訴我拉比人無法唱歌,所以我介紹了幻影。
什麼是幻影?在馬里奧+拉比斯:王國之戰中,有一個場景,其中“歌劇的拉比斯 - 狂熱”完成了廣泛的音樂舞台。文字圍繞馬里奧(Mario),他的特點以及拉比斯(Rabbids-phantom)喜歡任天堂水管工的少量。
幽默的數字是一個完全的成功,並為更多的數字鋪平了道路。
在這裡你可以看到 遊戲的最新預告片:
Mario + Rabbids希望的火花 - 史詩般的電影預告片讓您準備發行
在Mario + Rabbids:希望的火花不再是問題
感謝 對音樂數字的積極反應對於續集《馬里奧 +拉比斯:希望的火花》中的開發人員,最終允許讓兔子說得正確。這樣,可以大大擴展角色,他們的特殊性,他們的情感和幽默感。
同時,兔子已經變得更加複雜大多數人會夢到的時候。得益於音樂數字的技巧,這些人物能夠超越原始的鬧劇。
不需要很長時間,那麼您可以對Rabbids投入的內容有所印象。 Mario + Rabbids:希望火花將於10月20日在幾天內發布。您需要了解的有關版本的一切,您可以在我們的大型GamePro概述中找到答案。
您如何喜歡兔子的發展?您希望從新部分那裡得到什麼?