Lucasarts-傳奇開發人員工作室已關閉。
因為,除其他外Kotaku報告,迪士尼集團已關閉Lucasarts開發人員工作室。同時,僱用了當前項目的所有工作。兩個標題星球大戰1313和星球大戰:第一次攻擊也放棄了。相應的開發團隊部分解散,大約有150名員工被釋放。
根據迪士尼的說法,將來可以將頭銜權授予其他開發商或出版商。在母公司盧卡斯影業(Lucasfilm)的一份聲明中,有人說:»對我們在市場上的立場進行了重新評估後,我們決定將Lucasarts重組為內部開發人員工作室,以支持許可模型。這實現了更廣泛的高質量星球大戰冠軍,對公司的風險很小。
羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert),盧卡薩特(Lucasarts)的一部分,也是猴子 - 島 - 排在Twitter上寫了:»這是悲傷的一天。但毫不奇怪 - 您看到它來了。我是Lucasfilm Games的第九名員工[後來的Lucasarts]。
迪士尼於去年秋天接管了盧卡斯影業(Lucasfilm),因此也接管了子公司Lucasarts。首先,據報導,盧卡薩爾人會增加在社交和手機遊戲的方向上定位。後來謠言大聲盧卡薩爾人會有星球大戰1313放在冰上。 2012年9月,工作室對所有招聘廣告和新廣告進行了融合,並停止了遊戲中的新公告 - 對於許多員工來說,公司的標誌是公司的結束。
根據遊戲告密者盧卡薩特斯(Lucasarts)的發言人說,如果蓋章的《星球大戰》遊戲仍然可以通過許可獲得機會:毫無排除的是,諸如《星球大戰》(Star Wars)1313之類的冠軍將被其他工作室接管並繼續。
盧卡薩特(Lucasarts)自己起了個名字,尤其是在1990年代,帶有《星球大戰》許可證的眾多遊戲。最著名和最成功的標題包括絕地騎士系列,,,,X翼,叛軍攻擊和部隊釋放了。而且還有猴子島的冒險 - 印第安納·瓊斯和Sam&Max-行很受歡迎。但是,大多數《星球大戰》遊戲已經由外部工作室在盧卡薩爾(Lucasarts)的屋頂下開發為許可證標題。如此創建,例如《星球大戰:舊共和國騎士》在BioWare和《星球大戰:戰利品》在大流行工作室。近年來,Lucasarts無法建立前幾年的成功。標題喜歡斷裂和星球大戰:釋放的部隊2仍處於期望之下。