h!是的!哇!這些基本上是我們從Zelda Games的英雄Link中知道的唯一聲音。當他擺動劍,將自己花在與斯塔爾福斯骨骼或其他敵人的戰鬥中時,可以從聲音中引起尖頭的耳朵,否則鏈接像魚一樣無聲。
這困擾了許多粉絲,並且希望改變。發布之前wild例如,許多Zelda粉絲要求最終給綠色英雄一個聲音輸出(以真實的聲音)。隨著任天堂將切割序列帶入音樂中 - 鏈接仍然無話可說。
保持嘴永久似乎是左邊的悲傷命運,因為他實際上在眾多的Zelda遊戲中說話,但有一個很小的例外風狂。但是你知道嗎?我認為這根本不好。老實說,如果任天堂的人物突然說話,我什至會認為這是一個大錯誤。
這麼長時間後的鏈接突然發出了聲音,大致好像主酋長突然脫下頭盔並露出臉一樣。有了這樣的事情,任天堂只會輸掉並讓失望的球員失去。因為 - 現在可能有些奇怪:因為鏈接對大多數玩家都有聲音。
本文是我們的一部分《塞爾達傳說》的傳奇人物從10月9日至13日。您可以在概述中找到更多信息。
未發音的幻想資金
在這裡,我還看到了左翼失業的巨大優勢:她在一定程度上強迫玩家的想像力。鏈接如何說話,以及他的聲音在控制檯面前的想像力留給了該人的想像力。
至少我經常想到對話中的鏈接。如此之多,他實際上對我有聲音 - 當然,只有在我的思想中,但至少。
如果現在有一個具有完全設定的鏈接的塞爾達遊戲,那將破壞我的想法。我會自動將這種聲音與“我的”幻想聲音進行比較,我相信它們不會匹配。這將不再是“我的”鏈接 - 這將是可恥的。
鏈接作為您自己的英雄的投影表面
這可能就是為什麼從一開始就不會錯過聲音的Zelda發明家Shigeru Shigeru。因為他總是打算讓玩家盡可能完全與遊戲合併。這已經意味著“鏈接”(連接)的名稱,並且您幾乎可以使用每個Zelda將此名稱轉換為自己的名字。
玩家本人是 - 在林克的皮膚中 - 經歷了冒險。任天堂“強加”的聲音只會下水。即使該論點僅適用於男性球員,宮本不幸地忘記了女性球員/葉子。
因此,尖頭的耳朵在很棒的事物中也取得了成功,因為它對許多玩家來說是個單獨的。 h!是的!和hoa!因此,這已經足夠了。
你也喜歡我嗎?還是您真的想對鏈接進行投票?
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