類型:農業/冒險開發人員:框架休息平台:Xbox系列X/S,Xbox One,PC發布:2023年春季
現在有多個感覺的耕種模擬,有多個因素星谷谷這種趨勢始於2016年。如果您想收集資源,增加事物並不要迴避異常設置,那麼您絕對應該光生邊界密切關注。
因為這將流行的農業遊戲週期與...機械聯繫起來。但是,沒有野蠻的武裝,但是可愛而豐富多彩的機器人襯裡,它與遊戲的其餘外觀非常吻合。
這在光年邊界等待著我們
但反過來:在光年邊境中,我們降落在外國星球上,並在那裡有兩個任務:
- 探索該區域並找到資源。
- 建立一個與農場非常相似的基地。
我們從哪裡獲取信息?在過去的一周中,我們能夠參加各種ID@xbox遊戲的演示文稿,其中還包括Lighyear Frontier。
根據小型開發人員框架Break的首席執行官JoakimHedström的說法,還將有一個背景故事逐漸使我們探索地球的秘密。在這里和那裡,我們還可以在舒適的五顏六色的森林和石頭形成中找到神秘的結構和符號。它的究竟是什麼,可能只會在遊戲過程中出現。
更簡單的遊戲環
但是,遊戲的核心核心不是故事,而是農業方面,它帶有固定的遊戲循環。這是這種類型的簡單典型的:在機甲中,我們在周圍環境中跋涉,收集各種資源並將其帶入我們的基礎。在那裡,我們看到收集的種子,赫格和照顧它們,並可以收穫它們以產生新的資源。然後,他們逐漸讓我們解鎖我們的農場和機械的新升級和改進 - 例如,用於我們的資源的較大存儲空間或為金屬跑步者助推器。
但是,當然必須首先創建條件。因此,重要的是要相應地準備領域,創建田地,確保水澳大利亞,當然還研究和建造不同的建築物,其中一些建築物也為您提供了新的技術或更有效的收穫方法。經典的升級循環,尚不清楚它將有多長時間和廣泛。
各種NPC的任務應確保通過地球上的一個大型無線電塔與我們聯繫,我們可以與之聯繫。如果我們幫助其他人,那麼有特別有價值的資源或金錢,我們又可以與經銷商蘿拉(Lola)進行投資,後者會定期在我們的星球上進行。
在這裡,您可以看到遊戲的預告片:
Mech-Team IM購買
在演講中,Hedström強調工作室希望將玩家聚集在一起。因此,Lightyear Frontier並不是一個純粹的獨奏遊戲,但是我們還可以邀請多達三個地球上的其他三名玩家,然後從字面上假裝自己最真實的意義。在演講中,只有幾個遊戲場景可以在這裡看到幾個機甲共享任務。合作機械的成熟程度還有待觀察。
但是,無論是單獨的還是在co -op中:Lightyear Frontier已經清楚地表明,Resource Cruentation and Co.沒有為生存而無情的鬥爭,而是建立冥想的感覺良好的氛圍。
遊戲的五顏六色的外觀以許多鮮豔的色彩在屏幕上繪製外國星球,也適合屏幕,並在觀看視頻材料時希望探索。當它們澆水的資源剛剛過時,或用小絞車將岩石拉入該區域時,機甲的小動畫特別可愛。
遊戲什麼時候來?在2023年春天的某個時候,尚無具體發布日期。但是,很明顯,光年邊境最終直接進入遊戲通行證的發布。
評估編輯
Tobias Veltin
@frischerveltin
我不知道你的狀態,但是當我看屏幕截圖和視頻時,我的心情很好。光學和遊戲玩法使我感到不安,我已經想和小孩子一起敲擊行星並建造我的農場。即使基本玩家聽起來很簡單,也應該有足夠的長期動機,這要歸功於農場和機械的許多類型的資源和升級。
但是,這仍然很難估計,基本上,Lightyear Frontier仍然有許多問號。遊戲原理實際穿著多長時間?側面任務不僅僅是整潔的配件嗎? CO -OP中的標題有多少樂趣?
除此之外,我早已在“我真的想玩”的名單上打包了標題,因為它看起來像是您在艱苦的一天之後穿上的完美遊戲,而只是或與他人在一起的時間只是很輕鬆。