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其實很難相信。儘管可愛的柯比一直是任天堂的遊戲機和手持式手持的體操,但柯比和被遺忘的國家粉紅色的第一個真正的3D冒險實際上是開關的。當他宣佈時,這引起了人們的希望和渴望。新的柯比會朝著超級馬里奧奧德賽和他的開放區域一起去?第一個開放的世界奇語是在這裡期待我們嗎?
在我們通過柯比(Kirby)和被遺忘的土地進行測試之後,我們可以用非常清晰的“否”回答這些問題。該遊戲也是柯比(Kirby)的前3D首次亮相,而沒有開放式遊戲世界,因為與水管工超級人隊的平行很大。
您想要移動遊戲場景嗎? 這是我們針對柯比和被遺忘的國家的測試視頻:
柯比(Kirby)和第一個真實3D處女的被遺忘的陸地測試視頻
故事pfui,遊戲玩法!
首先,我們想告訴您您不必扮演柯比和被遺忘的國家的幾個原因之一。因為該框架在任何其他形式都不令人興奮,也不是有趣的。
有一天,柯比(Kirby)和他的周圍環境被一個神秘的星門吸入了另一個維度,在短時間內,一個可愛的被稱為Elfilin的可愛的瓦德爾·迪瓦森(Waddle Deewesen)被綁架了,柯比(Kirby)應該為他們的營救提供幫助。
它再次是典型的淺吊架,沒有任何驚喜,也貫穿到末端。對於許多任天堂遊戲來說,這可能是一個傳統,但現在這是一個令人討厭的傳統。
因此,這也意味著在柯比(Kirby)和《被遺忘的土地》(The Lostotten Land)上的“遊戲玩法”,這也幸運的是,這也確保了la腳的故事在幾分鐘之內被遺忘了。基本上,第一個3D Kirby根據許多其他Nintendo-Jump&Runs的經過驗證的模式工作。我們要么單獨拍打,要么在兩人的合作社個人級別中,總共有六個主題不同的世界,以釋放其中提到的涉水魔鬼,最後一端老闆戴上了帽子。
它始於自然層的雜草叢生的廢墟,後來又進入了一個強制性的冰界,稱為Winterkuppe,加勒比海地區(永恆的藍色海岸)和一個瘋狂的遊樂園。
小米阿薩薩·柯比
我們可以在單個層面上自由移動,但是這些始終是嚴格的線性,因此不會像超級馬里奧奧德賽的世界那樣大致像哈伯特人物一樣。整個事情仍然感覺仍然好玩的事實主要是由於主角的“特殊力量”。
柯比(Kirby)賦予了特殊的力量,可以吸引某些對手,讓他吐火,例如,當尖刺的球滾動到水位上,用手槍挖出地下或射擊。總體上可以發現這些特殊力量中的十二個,我們發現它沒有更多的東西幾乎令人遺憾。
因為各種各樣的設計當然是根據柯比(Kirby)的技能量身定制的,所以它們不僅有助於移除對手,而且還解決了某些地方的較小難題和任務。例如,各種開關都在等待您的激活,然後解鎖秘密或更多的涉水事物。
每個級別都提供了幾個獎勵目標 - 例如,“發現秘密通道”或“讓五花朵綻放” - 增加了重新演奏的刺激,實際上非常有動力在五顏六色的區域中仔細觀察。在這裡,實際上與超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)和水管工戴上帽子接管物體的能力相似。
塞滿有趣的想法
眾所周知的皇冠將分佈在許多層次上的整個“完整填充”對像上。在這裡,柯比(Kirby)的嘴巴飽滿,吞下汽車,燈泡或飲料機器,以便利用它們的特性。因此,例如,用罐子打破障礙物,將烏龜作為交通小屋或以汽車的身份咆哮。
這不僅是非常奇怪和奇怪的,而且同時又整合到了水平上,因此由於非常精確的控制,一切都感覺就像是一個來源。相機相對剛性真是可惜。我們可以在某些方向上稍微傾斜一些,但是它不能自由轉動,這肯定會在一些有彈性的段落中幫助我們。
一方面,有必要在世界末日解鎖終點老闆級別,另一方面,涉水的涉水是一個舉重的世界,這是一個舉重的世界,柯比逐漸解決了這一目標,這是必要的。遊戲。我們收集的涉水量越多,我們解鎖的建築物和相關的側面活動和迷你效果越多。
在咖啡館裡,我們必須在釣魚時為盡可能多的客人服務或從池塘里拉厚的魚。後來,一個競技場在城市中等待,我們必須在其中擊敗一個接一個地比賽的老闆,在柯比的家中,我們可以呼吸或聽舊柯比遊戲的音樂。
Waddle Dee-Stadt中最重要的起點是槍支商店,我們可以在三個階段升級Kirby的特種部隊,這會導致他們更大的傷害。火山火從正常的火呼吸中變成火山火,憑藉巨大的騎士劍,我們更加有效。
這些進步不僅看起來時尚,而且帶來了明顯的優勢,尤其是在巨大的老闆戰鬥中,柯比必鬚麵對一隻巨大的猴子或特定的樹,柯比鑑賞家當然應該熟悉這一點。我們認為,對於某些級別的小型車輪不需要提高技能,這將再次增加升級動機,這是可惜的。
不太輕
當然,升級並不是徒勞的,因為一方面,我們首先必須找到相應的藍圖,然後除了正常的硬幣之外,還要付出這樣的稀有石頭。
而且主要是So所謂的“寶藏街”的挑戰任務,在這種挑戰任務中,我們必須在柯比的技能的幫助下在時間限制內完成緊湊的水平。正常目標通常為我們提供令人垂涎的稀有石頭,通常很容易創建,但是在許多情況下,獎勵目標時間是一個清晰的挑戰。
無論如何,第一個3D-kirby只能在有限程度上對過去串行部件的“太容易”指控。經驗豐富的玩家將在正常的難度下很容易地完成遊戲,尤其是在最後,更大的戰鬥明顯增加,您必須熟練地使用技能才能存在。
柯比(Kirby)稍後可以隨身攜帶物品,這有助於極大地幫助他,除其他外,還可以在短時間內充滿健康甚至增加攻擊能力。只是愚蠢地說只有一個項目插槽,我們在這里至少想要一個。柯比(Kirby)和被遺忘的國家永遠不會變得壓倒性,對於初學者來說,旋鈕的能量更大的難度也很小。
購買模式
柯比(Kirby)和被遺忘的國家也可以在兩人合作社中與之接觸。然後,一個人接管了粉紅色的小貝爾,而另一個人則滑入waddle迪伊助手的角色。儘管這不能使用特殊技能,但由於長矛,它特別是防禦性的。無論如何,合作遊戲會讓您心情,概述也不明顯,過去柯比(Kirby)冠軍通常會有所不同。
心情好!
另一方面,遊戲的另一個巨大優勢很難說出言語,那就是巨大的情緒魅力,柯比(Kirby)和被遺忘的國家遠離現場。環境,敵人,當然還有柯比(Kirby)和他有時的好奇技巧是如此豐富多彩,設計的可愛非常可愛,甚至在這裡也可能會在這裡上升。
順便說一句,偉大的配樂也為此做出了貢獻,為此,許多著名的柯比旋律被記錄並與樂團相適應,並且在我們甚至晚上都夢想著其中一些人的某些地方,它們如此強烈地燃燒到耳道中。
從技術上講,跳躍非常穩定,尤其是在停靠模式下,但是遊戲擰緊對手和對象的動畫,以確保液體圖像速率。那麼,似乎遠處的動作“混蛋”並不損害樂趣。
在手持模式下,我們沒有觀察到這種效果,尤其是在屏幕上採取了很多動作時,我們還注意到了短期框架,但是,這並沒有真正打擾。另一方面,令人討厭的是,諸如介紹膠片之類的過場動畫僅在音樂上講下來,但不使用任何聲音效果,這顯然是意圖的,但就像是錯誤。
在我們的測試中,積分在整個屏幕上跑了不到十個小時,但是之後還沒有結束。出於破壞性原因,我們沒有透露以後仍未解鎖的內容,而是由於Waddle-Dee-STADT的任務,可升級的技能以及也隱藏在級別中的集體數字的數量而做的足夠。因此,鑑於被遺忘的鄉村階級,柯比(Kirby)花了很長時間才花了很長時間才花了很長時間。無論如何,我們已經想要一個可能的續集。