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惡化的城堡
記憶鏈上的戰鬥系統看起來有些不同:例如,我們使用撲克牌進行攻擊和魔術,以決定攻擊強度。該遊戲最初是為Nintendos Gameboy Advance發行的。但是,用於HD Collection的版本是PlayStation 2的3D實現。
我們需要最好的紙牌甲板才能在記憶鏈中成功戰鬥。
記憶鏈應被理解為第一和第二王國之心之間的聯繫:第一部分結束後,一個引擎蓋的人和朋友在大多數回憶鏈的城堡中被駕駛。一切都包括這裡的回憶。但不是控制城堡的“組織”成員。令人困惑的故事,這是非常令人興奮的。
DS標題358/2天還可以治療第一和第二個王國之心之間的時間。製造商沒有將此部分完全包裝在磁盤上,而是將圖形整齊的折斷切割串起。有興趣的各方可以在劇院模式下吸引遊戲的整個故事。沒有可玩的部分,長達兩到三個小時的演出並不那麼有趣。
純懷舊
儘管這兩種遊戲肯定是德國玩家的新領域(這兩個遊戲從未在相應的版本中發布),但它們引發了懷舊的感覺。創作者用很多愛進行了修改。
為什麼這個奇怪的名字?
在《王國之心》系列中,Square Enix習慣在日本,美國和歐洲出版遊戲,內容不同。發行版後的一段時間,通常會有一個修訂版(主要帶有“最終混音”),如果它從另一個平台上創建了一個遊戲,Square將在標題前面切換一個“ re”。因此,高清系列的複雜標題出現了:»1.5«代表王國之心358/2天,在第1部分和第2部分之間發揮了作用,»re«來自回憶:記憶鍊和王國之心最終混音的混合。這很簡單。
除了尚未達到最佳的攝像頭和有趣的弱點,例如帶有隱形牆的電平設計(由於年齡,即沒有指控),您將無法遇到PS3實現。但是,就本地化而言:王國之心曾經收到的非常好的德國配音,什麼都無法聽到。相反,角色會說英語。還不錯,但是那是視頻遊戲歷史上最好的德國配音之一(包括迪士尼的原始發言人)實際上是荒謬的。