王國來:拯救獲得繼任者 - 開發商Warhorse Studios將於4月18日正式宣布。與其他RPG相比,我們將再次以主角海因里希(Heinrich)的身份來探索中央波西米亞,並在中世紀世界中經歷冒險。
在表演中,開發人員已經揭示了有關遊戲的一些細節,包括遊戲世界王國來:拯救2。
與前任相比,這將大大擴展。更確切地說,大約是大的兩倍。出向:王國的遊戲世界的尺寸約為。17虛擬平方公里。因此,在第2部分中,我們將能夠探索34平方公里的面積。
王國遊戲世界的特殊性來了:拯救2
但是,該地區不是在一個龐大的連貫遊戲世界上分佈,而是在兩個廣闊的開放世界區域。他們每個人都和第一部分的世界一樣大。這兩個方面可以描述如下:
- “波西米亞天堂”:在這個地區,最重要的是大自然,即森林,河流以及岩石和山脈,這就是為什麼該地區可能比前任遊戲世界更垂直的垂直行業的原因。
- 庫滕貝格:在中世紀,這座城市是一個重要的樞紐和硬幣,在規模方面,虛擬實施顯然超過了第一部分的每個地方。通常,該地區被保留,但我們也前往城市的周圍地區。
在遊戲中,我們將能夠在兩個區域之間來回旅行,然後在較小的負載中休息。根據開發商的說法,在波西米亞天堂的黑暗洞穴中,應該有許多秘密要發現。
Gamestar同事Dimi通過全球探索在世界上的布拉格,並能夠廣泛觀察遊戲並與開發人員聊天。他在此視頻中總結了他的印象:
一般而言,王國來:拯救2的“更大更好”的原則在許多方面似乎成為非常典型的第二部分。但是,一些計劃的創新聽起來特別令人興奮,例如,遊戲世界及其居民現在應該對我們的行動做出更好的反應。
該遊戲應出現在2024年的PS5,Xbox系列X/S和PC,但尚無具體發布日期。