背後的想法跳力,即將到來的Bandai Namco的動漫底漆非常容易。為什麼如果我還可以將50年的Shonen Jump Story倒入戰鬥系統中,為什麼只能限於唯一的專營權?最大,最成功的動漫系列的跨界是一個很好而明顯的想法。
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動漫粉絲的跨界節
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和J-Stars Victory vs(或者J-Stars Victory vs+)幾年前,試圖結合大少年跳躍特許經營權。但是,普魯格勒的有前途的方法沒有使用,尤其是在一個連貫的故事方面。幸運的是,日本的Shonen Jump-Magazin慶祝了一個巨大的周年紀念日,該紀念日著重於該機構的成功漫畫歷史。
到目前為止,已經確認了六個動漫品牌和十二名戰鬥機。如果只引入了一塊七龍珠,則一塊火影忍者,Bleach和Hunter X Hunter很快加入了他們。死亡音符系列也是該黨的一部分,但目前卻不是可玩的一部分。
行李中有50年的漫畫歷史
如前所述,Jump Force是基於《 Shonen Jump》雜誌50歲生日的慶祝活動。這本非常成功的漫畫雜誌每週出現,周長近500頁,相當於1.80歐元。難怪該雜誌不僅受歡迎,而且是許多漫畫成功案例的故鄉。這樣的跳板只能逃脫。
多虧了Shonen跳躍連接,跳躍力的理論組合也包括博士等經典作品。低迷,由七龍珠akira toriyama首次亮相,集體卡瘋狂的Yu-gi-oh!甚至經典的足球隊長Tsubasa(不幸的是,運動芒果來自開發商已經否認了)。即使僅考慮芒果戰鬥,我們仍然擁有北極星(Jojo)的奇異冒險或薩滿金(Shaman King)的拳頭。可能性不是無盡的,而是幾乎。
漢尼斯·羅索(Hannes Rossow)
@treibhausaffektk即使我對過去20年的動漫故事有所了解,幾乎一切都超越了我。但是我期待著跳力,因為我也為使遊戲變得漫畫系列美味,我一直忽略了這場漫畫系列。我不知道一頁,也不是Hunter X Hunter的一集,這就是為什麼我很高興Gon也可以參與其中。也許我會通過Bandai NamcosPrügler做出一些很棒的發現。
其他人也這樣做
Super Smash Bros.系列展示瞭如何將數字從完全不同的模板中放入遊戲中。這不是競爭對手第一次試圖將此想法轉移到您自己的許可方案中。讓我們記住PlayStation全明星皇家大賽,Kratos,Nathan Drake和麻袋男孩扔進了鍋中。
目前嘗試過爭吵從獨立遊戲中收集最著名的主角 - 到目前為止鱷梨調味醬!,,,,,超輕質漂流者最近也死細胞代表。但是這兩個項目都是關於只有幾年或只有幾年的特許經營權。另一方面,任天堂可能會落在30歲以上的角色上。跳遠也有這個優勢。
你只需要
超級粉碎兄弟(Super Smash Bros.)等跨界遊戲的吸引力是鏈接數十年來僅存在的專營權。 Shonen Jump Brands在這裡非常理想,它們不僅作為漫畫模板存在,而且經常也獲得了幾個系列和電影實現。而且,如果我們將另一個Shonen Jump慶祝活動作為榜樣,我們可以希望在跳躍力量獲得巨大的希望。
與手機遊戲Shonen Jump Stadium還有另一個跨界項目將流行的動漫角色投入到戒指中。與跳躍力不同,戰鬥機陣容已經在這裡聞名,並準確地提供了我上面談論的數字。從Arales到Yu-Gi-Oh再到Joestar家族,這裡還代表了其他潛在的跳力數字。
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由於赤壁的外觀,角色看起來都非常相似,但是超級粉碎兄弟。但是,在這裡,konami在扳機上,還有待觀察的是,班代·納姆科(Bandai Namco)是否也敢於在圖形上更精緻的跳躍力量中進行如此廣泛的鑄造。
讓我做夢
也許我會投入太多希望,但是如果遊戲設法將數十個漫畫品牌連接起來,則可能會出現IP,可以定期續訂,擴展和擴展,類似於Super Smash Bros。然後,它不再只是新戰士,而是關於階段,配樂,復活節彩蛋等。
與小兒子悟空(Goku)在他的黃色雲上與小兒子的黃色雲層在托蘇巴薩船長足球時代的罰球區上怎麼樣,擊敗了桑吉(Sanji)和羅伯特(Robert Eo Speedwagon)的藍眼睛的白色風箏?也許永遠不會走那麼遠。但這應該是這樣。