你們中的大多數人可能會成為與較新的錄音室失眠症漫威的蜘蛛俠-piel或Ratchet&Clank連接。但是,在PlayStation 3次,該工作室仍然負責另一個品牌。從2006年到2011年,Insomniac出版了三個大和兩個較小部分反抗- 旁邊的系列Killzone成為最受歡迎的PS專有射手系列之一。
然而,在第三部分之後,該系列消失在沉沒中 - 儘管開發人員已經對抽屜中的第4部分有想法。現在揭示了Ted Price,Studio的創始人兼前首席執行官與有點有趣的播客的對話((通過EUROGAMER.com)。
索尼沒有機會 - 希望復興
根據普萊斯(Price)的說法,當時索尼(Sony)提出了一個“奇妙的”概念。當時,Insomniac的許多人齊心協力,進一步擴大圍繞敵人嵌合體的故事,並帶領該系列成為相應的結構化的未來。
失眠症創始人沒有提供任何具體的細節。但是,可以肯定的是,索尼無法說服這個音高。根據普萊斯的說法,“時機和市場機會”是阻力4從未超出項目狀況的關鍵原因。因此,Insomniac迅速致力於他人 - 並在品牌下拉了一條線。
泰德·普萊斯(Ted Price)毫不秘密,他很樂意看到抵抗的複興。畢竟,他很長一段時間以來一直在品牌上工作,這就是為什麼它“非常接近我的心”。在最後一部分之後的將近15年,Insomniac目前正在與此相關的機會不太好金剛狼遊戲很忙。
阻力:人類的墮落是在PlayStation 3(2006年在美國和日本,2007年在歐洲的2006年開始)的發射冠軍。在2009年,第二部分是該系列的最後一個主要對,於2011年9月發行。手持式PS Portable和PS Vita的衍生產品也有兩個衍生產品,具有抵抗力:報應和阻力:燃燒的天空。
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