地平線禁止西部IM測試。
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阿洛伊只是沒有休息。年輕的獵人在後世界末日的世界中六個月地平線零黎明最初從倒台中拯救了威脅地平線禁止西方對於PS4和PS5,重新滅絕。致命的瘟疫逐漸在該國傳播,這不是自然的起源,但顯然與Hades有關。是的,我們在第一部分中實際上無害的破壞性AI。
因此,必須再次拯救世界,這一次,阿洛伊(Aloy)將在前美國的“禁止西部”中找到必要的支持。在她的旅行中,女主人公盟友與瓦爾和磨難等古老的熟人,新友誼的聯繫,當然還有與激進的機器怪物作鬥爭,這使他們的狩獵技巧與箭,拱門,拋出長矛等。
比第一部分更大,但是更好嗎?
但是,不僅艾洛伊(Aloy)面臨著一項艱鉅的任務,而且我們自己也是如此:《禁忌西方的開放世界》再次比零黎明的遊戲世界更大,並擠滿了希望穩步從世界救援任務中分散我們的任務。
但是我們可以讓你平靜下來:儘管它純粹,但Horizon Forbidden West並沒有消除Suboless Activity Slingshot的規模和巨大的規模,但事實證明這是一場激勵的開放世界比賽,尤其是由於復雜的戰鬥系統和令人印象深刻的機器。
我們還可以提前說很多:禁止西方,純粹是在嬉戲地勝過其前任。這次只有這個故事使我們失望。
我們以視頻形式的印象 - 在這裡,您可以看到我們的Forbidden West的測試視頻:
Horizon禁止西方大錄像帶,用於PlayStation的開放世界大片
強大的機器和強大的良好戰鬥系統
地平線的大明星當然是激進的機器怪物這讓我們的拱形肌腱和矛頭熱。如果我們在第一部分追逐25種不同類型的野獸,那麼我們現在為40個佔有40種禁止西部的遊戲世界。
- 所有新機器的概述你可以在這裡找到
除了諸如強大的雷派派(The Pine Pine)之類的老熟人外,他的火箭發射器很麻煩,我們還與各種新怪物鬥爭。他們不僅看起來令人印象深刻,而且總是以個人技能,特性和弱點對我們的挑戰。
零食牙齒是禁忌西部最引人注目的新對手之一,但還有更多酷機器!
在旅行的過程中,除其他外,我們遇到了令人討厭的墳墓,他們挖了地面,然後攻擊我們。在正常的困難水平上,我們用少量頭部擊中固定的野獸。如果我們在遊戲的後期遇到更強大的副本,那麼戰鬥變得更加清晰,不僅需要在躲避和定位時反應速度,而且還需要戰術的感覺和計劃。
像前身一樣,禁忌的西部生活在復雜的戰鬥系統中,這要歸功於新的武器,技能和基本損害,這為我們提供了更多的選擇來結束對手。
地震牙齒是另一台新機器,在戰鬥中要求我們所有東西。
例如,在冒險過程中,我們正在處理地震牙齒。這是一個巨大的機器猛mm象,我們已經從遊戲預告片中知道了。在我們面對巨人之前,我們將其重點分析,並發現他的弱點:“對冰敏感,啊哈!側身側身的毀滅性火箭發射器都可以分開!”
因此,我們用冰箭虐待了顫抖的牙齒,直到最終凍結。結果,以前不懈的流浪漢動物的移動速度較慢,我們所有人都必須在世界上一直分開,其危險的火箭發射器和他的尖頭像牙和我們的爆炸箭頭。現在,野獸和防禦能力一樣好,我們用爆炸性的槍支給了他剩下的東西。因此,我們的策略已經起作用,這確保了無與倫比的成就感。
但不僅強大的怪物,而且較小的機器遍布世界。這台有角的機器甚至成為我們的第一個坐騎。
當然,地震牙齒只是許多新怪物之一,這些怪物參與了禁忌西部的壯觀摩擦。我們有零食牙齒(巨大的眼鏡蛇)我們的歐洲獨家預覽已經被狂歡了。
尤其是在遊戲過程中,還有更多金屬驚喜正在等待我們。這些機器再次被證明是遊戲的絕對亮點,其中許多機器比前身更酷。
在此視頻中,您可以看到更多新機器:
贏得勝利的策略
特別是,與較大的機器作鬥爭的感覺令人興奮和多樣,這正是因為每個金屬對手都有不同的弱點。而且我們不可避免地必須利用它,因為如果我們只是與獵人拱門拍攝,我們幾乎沒有機會在正常的困難水平上。
不用擔心:順便說一句:如果您只想體驗這個故事,那麼您當然也可以選擇簡單的難度或更令人愉悅的故事模式,例如前任。
雷聲是一台巨大的戰鬥機,為我們加入了火箭和激光器。
但是,在短暫的熟悉時間之後,我們在盒子上有一次獵人,然後我們很快就克服了最初的敬畏,如果像武裝的屠宰場那樣的怪物想要用震耳欲聾的尖叫來恐嚇我們。帕恩!憑藉廣泛的武器庫和元素的力量,我們違背了任何危險,因為我們非常有動力真正進入複雜的戰鬥系統並以巧妙的策略獲得重要的優勢。
特別是因為掙扎本身會感到非常令人滿意。如果我們為敵人添加基本攻擊,那麼將會有一場令人印象深刻的效果,使我們感到非常強大。您是否曾經用火箭擊中火磚的坦克?試試看!這觸發了連鎖反應,並確保了巨大的爆炸,其大火甚至與附近的對手遇到了。
扔矛比射擊箭需要更長的時間。但是投擲長矛具有更多的繁榮。
談到廣泛的阿森納:投擲長矛只是我們進入戰鬥的幾種新武器之一。此外,我們現在可以用切碎的手套扔掉一種削減敵人的手套,並隨著每一次成功的命中而變得更強壯。或者,我們用繩索發射器向對手拍攝基本罐。如果我們會與它們相同的元素類型的箭頭會面,我們會觸發毀滅性的爆炸。
此外,類似於刺客的信條奧德賽,我們現在可以為每種武器類型使用不同的技能。例如,箭頭降雨會造成區域損壞,或者我們一次射擊三個箭,從而造成更多損壞。
好像這還不夠,我們現在也可以學習如此被稱為突變體。這些是當我們用成功的攻擊(例如漏洞)填充相關標準時,我們會激活的特殊攻擊。例如,隨著突變的“力量射擊”,我們在短時間內開火,像爆炸式爆炸一樣,可以清空敵人的能量棒。
如果願意,您確實可以在這裡的許多新玩具和技能中真正放鬆蒸汽。不用擔心,鑑於所有創新,您是否應該感到不知所措:Horizon Forbidding West絕不會超負荷。槍支技能和突變體在戰鬥中並不是絕對必要的,而只有其他方法使爭論更加多樣化,更時尚。
如果您想在一個較大的機器組面前處於安全的一面,那麼您當然也可以偷偷溜走自己,也可以從藏身之處進行更多隱形攻擊。
與人類敵人的糾紛儘管與前任相比,游擊隊也有所改進(人們現在也有可分離的裝甲零件),但是物種,尤其是因為缺乏鎖定功能,通常僅在狂野敲門效果上。即使我們後來為長矛解鎖了一些有效的組合攻擊。機器狩獵仍然是最有趣的西部。
順便說一句,它不一定總是立即變得狂熱。就像Horizon Zero Dawn一樣,我們也可以選擇繞過機器或敵人在高草中或將其轉回後面。在許多任務中,禁止的西部給我們留下了免費的選擇,並且演奏如此之多。
使用滑翔機,進入開放世界統治的鉤子...幾乎
盾牌滑翔機使我們免於跌落,並作為時尚的飛行遙控器,即使它沒有使我們脫穎而出,直到野外的滑翔機。
攀登和移動時,我們逐漸發現的還有更多的選擇或小工具,並且可以在很大程度上簡化我們的生活,但有時也使它變得困難。
使用Shield滑翔機,我們現在像Zelda一樣滑入空中:野外的呼吸,不僅減少了跌落的傷害,還可以進入遙遠的平台 - 實用而時尚!借助呼吸面具,我們可以無限制地潛入空氣中 - 祝福!使用Enter Hook,我們現在正在接近特定的抓地力,並且至少在理論上可以顯著攀登平台,也可以很有用。
在實踐中,我們不能完全自由使用Enter Hook,但是每次在屏幕上出現一個抓緊符號時都必須等待。而且,這並不總是能平穩,可靠地發生,因此有時我們必須正確地定位Aloy,直到我們最終可以擺動為止。在這裡,我們希望有些動態。
隨著焦點的重點,我們現在標記了可以爬上的岩壁上的裂縫。這樣,我們比以前有更多的自由。
在岩石或廢墟牆上攀爬也比液體更煩惱。有時,即使我們朝正確的方向移動棍子,Aloy也不會搖擺到所需的鉛上,或者當我們想越過深淵並被驅逐出境時,我們不小心跳得太遠。在爭奪中,獵人不像來自AC Odyssey的《未知》或Kassandra的Nathan Drake那樣實踐。
在下一頁上,我們解釋了為什麼禁止西部是一部視覺傑作,但在故事方面感到失望。