和地獄2本年度最有前途的Xbox獨家產品之一出現在幾天之內,這也是極其的留下了積極的印象。
直到幾個小時前,Xbox才能在社交網絡上感覺到即將發布的任何內容。宣布的營銷進攻持續很長,這不僅引起了開發人員忍者理論的粉絲的強烈批評。
Lightblade 2的晚期廣告活動2
背景:前任地獄布萊德:塞努阿的犧牲該遊戲還在PS4和Nintendo Switch上發布,由於其密集的歷史,良好的氛圍和別緻的圖形,能夠獲得積極的評論 - 該遊戲在Metacritic上達到了81分。但是,Hellblade並不是一個與大量受眾相似的品牌,也不是大量受眾群體自我運行的品牌,也可以感謝數字裝載盒上的炒作。
因此,對於Xbox的粉絲來說,這是特別蒙上的,為什麼即使在發布前兩週,也沒有在Senua的第二次出場 - 儘管像Aaron Greenberg這樣的領先Xbox部隊開始了營銷進攻宣布了。
在5月8日晚上,下面僅顯示的極其清醒的帖子隨後提供了很多負面評論。
鏈接到Twitter內容
這是Xbox的郵件下的一些聲音:
- 遊戲將獲得的最偉大的廣告
- 行銷!
- 哇,它不會炒作太多
- Xbox記得存在的Light Blade 2存在
甚至是歌劇瀏覽器的官方X帳戶,具有諷刺意味的是”我不敢相信您也關閉了您的營銷部門“
輕刀2營銷現在開始
僅一天后的5月9日,Xbox營銷以亞倫·格林伯格(Aaron Greenberg)的形式然後知道現在已經開始了全面的社交媒體運動。除其他外,Xbox帳戶的Twitter標頭被Hellblade 2的圖片取代,並在YouTube和Reddit上打開了廣告。
只能推測為什麼要花這麼長時間的營銷冒犯性,以及足以吸引足夠的人。
營銷狗屎風暴不是巧合
但是,Xbox因其較晚的營銷而受到批評的事實也與有關In -House Studio失敗的負面報告有關。除其他外,探戈遊戲工程(Hi-Fi Rush,內部的邪惡)和奧斯汀(Arcane Austin)(獵物,redfall)在他們收購Microsoft之後不久本週關閉。
許多Xbox粉絲的恐懼:在不久的將來,忍者理論可能會遭受與正在從事單人體驗的Xbox-First-First Party Studio相同的命運。不管新聞界的輕刀2和玩家對發行版的積極共鳴。畢竟,過去十年中最好的Xbox遊戲之一不再足夠。
已故的營銷表現出(正確)的許多粉絲。
未來將展示恐懼是否實現 - 我希望這不會做到這一點,或者忍者理論是否也可以在多年內從事特殊的單人體驗。請在評論中將我們對主題的看法。