HALO 2在大型高生命的情況下沒有死亡:彩帶實際上做到了。
我現在看到了一些令人印象深刻的遊戲時刻和動作。我想到了在黑暗靈魂遊戲中沒有命中率或瘋了超級馬里奧的Speedruns 64和公司,但是最近發生的事情確實脫掉了我眾所周知的鞋子。當我閱讀它時,我首先想到了一個假貨。
因為流媒體Jervalin它在包括我在內的每個人中都成功了,當然,這是完全不可能的:在“ LASO”模式下Halo 2的成功結論。但不是某種程度上。但是甚至沒有死了一次。
如果還不夠困難
LASO是什麼意思?這是“傳說中的所有頭骨”的縮寫。傳奇是最高水平的難度,頭骨是使射手顯著重的遊戲修飾符。例如,一個確保您再也看不到HUD和您自己的武器,另一個可以確保對手投擲更多的手榴彈,等等。
但是,所有頭骨都沒有在Jervalin的段落中激活,因為“ Envy”具有短期的隱形性,因此遊戲將使它比它更容易使其更容易玩,並且被關閉了。
為什麼Halo 2 Laso是一種沒有死亡的遊戲感覺
借助這些設置,Halo 2成為絕對的困難怪物,它都可以在沒有極大的挫敗感的情況下朝著瘋狂的邊緣開車。我嘗試了一下,但沒有超越第一級。尤其不是不死。相反,我的死亡計數器應該是寬鬆的三位數。
因為在Laso上的Halo 2由於幾個因素而變得非常困難:
- 您幾乎沒有任何能量,幾次射擊後死亡
- 對手可以承受更大的能力,並且可以更快地射擊
- 盾牌能量僅在您擊中對手時會自我加載,因此進行近距離戰鬥
- 在某些地方,距離遙遠的敵人可以單槍(臭名昭著的狙擊狼人)關閉大師長
因此,可以想像LASO在Halo 2中的工作。沒有他自己的有遠見的死亡另一方面,這是我可能相信機器的任務,但沒有人。對於其他許多人來說,也是如此。甚至如此之多總共獲得了20,000美元。傑瓦林現在收集了這一點。我認為,實際上,這對於這項服務來說仍然太少了。
$ 20,000的技巧
還有一段有關其通過的視頻。除其他事項外,可以看出,傑瓦林(Jervalin)使用了幾乎6.5小時的技巧和故障,例如,他與Banshee Gleit一起飛往最終的老闆戰鬥,實際上並非有意。但是,這在我眼中並沒有改變這一點。在這裡,您可以觀看完整的視頻:
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在光環社區中,傑瓦林(Jervalin)在社交媒體帖子下,很少見到很多鼓勵,欽佩,敬畏,敬畏和積極性,因為那裡的情況很少,這使我對我有了更多的重要性。順便說一句,確保Jervalin的Halo 2-Laso-Run是我見過的最令人印象深刻的遊戲服務之一。
您對Laso Run怎麼說?您和托比一樣留下了深刻的印象嗎?