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俠盜獵車手的魔力一直以其荒謬而又可愛的角色在遊戲世界中,而且最好的角色始終是城市本身。在上層融化的版本中,征服了新舊GTA粉絲的心。但是,這並不想成功,因為儘管有一些可喜的更新,但GTA三部曲- 絕對是最終的版本是無靈感的重製,它可以使原件帶回而沒有心臟和熱情- 甚至還融合了一些新的怪癖。
在您查看權威版的好和壞面之前,應該說我們不是主要在這裡對遊戲進行評分(因為所有三個標題都是里程碑),而是這種重新製作方式如何準備經典。
GTA三部曲 - 權威版:實際上是什麼?
GTA故事的概念始終是相同的:您可以在困境中認識一個主角,為各種黑幫做委託工作,並逐漸成為Kingpin。 GTA III是《俠盜獵車手》系列的第一場3D遊戲,將自己置於紐約的搖滾明星版本的黑暗和監管自由城。在Vice City,您可以通過邁阿密的霓虹燈模仿來控制湯米·韋塞蒂的夏威夷襯衫。聖安德烈亞斯(San Andreas)將您帶到西海岸,並與CJ一起設計了該系列的最佳主角。
這三場比賽都“重新製作”。權威版不包含任何新開發的遊戲,而只包含原始版本的創作。 PS2的類似塊的圖形保留在重新製作中,但是遊戲現在以HD以及許多新的紋理和圖形模型出現。除了這些化妝品干預措施外,“權威版”還提供了一些遊戲玩法的翻新,例如簡化的武器選擇和更好的駕駛機制。
您也不能單獨購買遊戲,而只能全部作為一個總包裝。仍然有英語講話,但字幕和菜單也有德語。
GTA三部曲是什麼正確的版本?
最引人注目的是修訂的圖形。即使並非所有新的設計決策都打開(稍後再詳細介紹),權威版的圖形也可以提供很多:成功的新照明效果使遊戲的深度顯著更大。霓虹燈在Vice市閃閃發光,晚上的燈在聖安德烈亞斯(San Andreas)上落下紅色。最重要的是,汽車比以前更詳細,房屋牆上的其他紋理使世界明顯粗糙和物理。
新玩家不會從凳子上撕下圖形,因為重新製作者看起來不像現代遊戲,而是像修訂後的PS2遊戲一樣。但是,原始產品的粉絲應該很有趣,終於看到了熟悉的地方,例如聖安德烈亞斯的豪普特舒普拉茨(Hauptschauplatz)。
特別是,延長的拉動距離,即帶電物體的半徑,是一種受歡迎的創新。也許有些人還記得來自聖安德烈亞斯(San Andreas)的Vinewood標誌,從遠處看來是模糊的。在權威版中,現在一切都從遠處變得敏銳。
那遊戲玩法呢?
該控件已經現代化,現在以與GTA V相似的方式工作。由於汽油和製動控制,駕駛也可以更好。檢查點更慷慨地分佈;幸運的是,因為原件是臭名昭著的,因為不公平的檢查點通常會讓您重複整個任務。
拍攝時也有更多的自由。您會自動針對對手,然後可以自由瞄準。這感覺不像GTA V那樣直觀,但是比您必須直腸球的原件更精確。
重新製作者缺乏對GTA是什麼的感覺
儘管這些基本上是良好的創新,但《權威版》還是令人失望的重新製作。這主要是由於圖形更新的膚淺性:許多最終版本,但也沒有受到很多影響,應該可以更好地調整。因此,圖形似乎未完成,也從未來自單個來源。
當然,具有更多細節的更奇特的汽車很好,但是在靜止質地的道路上幾乎是超現實的行為。木製的跳躍和完全誇張的案例動畫甚至在高清方面都很愚蠢。一個更精確的目標系統是良好而美麗的,但是拳頭的鬥爭與當時一樣不准確和混亂。它不是個人化妝品干預措施,而是需要非常基本的願景來重新製作的創新。
這些數字以修訂的卡通風格(讓人聯想到GTA系列的共同描述)出現在權威版中。在自由城和副城市,這還不錯。卡通的外觀非常適合這個已經非常刺耳和誇張的世界。
然而,在講故事的聖安德烈亞斯(San Andreas)中,這些面具般的面孔會令人不安。例如,在聖安德烈亞斯(San Andreas)的開頭,CJ被他的朋友接聽,但所有這些都出現在Remaster毫無生氣的情況下,在某些情況下(Ryder尤其是負面)也很不高興。與GTA III的無聲主角相比,CJ和他的朋友是相當複雜的人物,可能需要誇張的外觀。從這種意義上講,最終版本完全缺乏遊戲的不同素質。
就像我說的那樣,擴展的抽獎距離是一個很好的創新,因為如上所述,它在許多地方都使世界更加活躍。但是她也有自己的缺點,在最壞的情況下,她甚至破壞了氣氛:特徵性的霧,當時涵蓋了PS2的極限,但也引起了一種神秘的,幾乎是夢幻的情緒,現在已經消失了。
結果,世界通常看起來平坦而人造,尤其是當您從上方看它時。在橋上或山上,您向下看圓盤般的地球。這表明權威版對原件的大氣細節沒有敏感性。例如,自由城的降雨是如此強烈,以至於角色完全消失了 - 這不再是一個很酷的黑色電影情緒,而只是令人討厭。在這裡,重新製作者將對創新的優勢和缺點有更多的想法,我們將不得不更加仔細地權衡它們。
從技術上講,除了“確定”
遊戲通常會順利進行,但是如果我們認為這是PS2標題,那麼幾個盜竊案太多了。紋理通常僅在幾秒鐘後才出現。此外,我們注意到了幾個錯誤,所有錯誤都不是戲劇性的,但沒有出現在原件中。例如,在GTA III中,您經常在看不見的牆壁上奔跑,在聖安德烈亞斯(San Andreas),有些街道她只是跌落在這些街道上。
但是,在哪個災難中,修復器在開關上突變,您可以在同事克里斯(Chris)的詳細技術測試中發現。購買警告服務:
邁克爾和公司在哪裡?GTA配樂是傳奇的。因此,當然,我們還必須提到,這本修復器中有幾首歌曲 - 例如,來自Vice City的Michael Jackson的所有曲目。不確定是否是許可證問題,但一件事是確定的:在重新製作中,將自己稱為“權威版”令人失望。
重新製作在2021年值得嗎?
這個重新製作是否值得的問題的答案是明顯的 - 至少對於新移民而言並非如此。許多元素,例如不准確的拳頭鬥爭或對手的弱AI將使新的球員老式時尚,並且從長遠來看很煩人。 Remaster做得不足以為現代觀眾準備這些經典作品。
但是,有了經典的粉絲,應該足夠懷舊之旅。 Remaster也可以使用原件的魔力。沉浸在這些世界中,只是沉迷於懷舊的記憶中,真是太好了。
穿過自由城的街道,感覺就像是一個黑幫,在Cabriolet的Vice City海灘上巡遊 - 所有這些都一如既往地出色。但是,這是由於原始作品的質量,重新製作幾乎沒有添加- 相反,在某些地方,創新甚至破壞了原件的氣氛,這就是為什麼如果實際使用原始產品,則可以更好地服務於他們的氛圍。有問題。