Rockstar不得不接受幾個月前有史以來最偉大的遊戲洩漏之一。早期版本的遊戲材料在互聯網上洩漏並提供GTA 6不完全是最好的光。
現在,第一個官方預告片顯示了開放世界冠軍的圖形上發生了多少變化。憑藉其出色的動畫,可信的角色模型,巨大的規模和沿著細節的沿海條帶有GTA 6風暴中的粉絲的心被征服了。
許多最高級正在社交網絡上。用戶在X上調用GTA 6(以前:Twitter)“極其”,其他人為PS5和PC圖形卡描繪了爆炸性的未來:
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同時,我們問自己:“遊戲真的可以以形式出現嗎?”
這就是為什麼球迷完全不在屋子裡
當涉及到圖形時,Rockstar的遊戲就像是一台油膩的機器。GTA 5儘管具有Cross Gene Urban(該遊戲最初是針對PS3和Xbox 360發行的!),Shin具有一流的照明和出色的動畫,但紅死贖回2五年後,基礎技術進行了完善,以創造一個現實的西方世界。
五年後,我們獲得了GTA 6的首個中級得分,這已經是絕對令人印象深刻的:
特別是,虛擬演員在90秒的視頻爆炸中脫穎而出,因為他們將同行從GTA落後5英里處留下來,而且看起來也比Wild West West Actioneer RDR 2好一點。
角色的面部表情始終取得成功,服裝的織物是建模的,除了最小的纖維和頭髮對頭部運動的真實反應:
此外,整個身體上都有良好的陰影,這意味著預告片中的每個鏡頭都充滿了對比。
這也適用於遊戲世界。與Red Dead 2一樣,動態的照明似乎可以做出色的工作,並以其巨大的遠見卓識使巨大的遊戲世界閃耀。
此外,即使在很大的距離和相當高的精度下,也會動態生成陰影。他們隨著距離距離的增加而輕輕地耗盡,並且一旦隱藏,它們就不會立即破裂。
因此,可以合理地假設Rockstar堅持使用PS5和Xbox系列X | S的GTA 5 Remaster的射線追踪實現。在這裡,您會找到我們的測試:
哦,然後將有三個圖形亮點!
點1:GTA 6在奇瓦瓦渲染中設定了新標準
您是否發現了小括號在他用運動型大師和訓練有素的情婦在海灘上挖掘的時候?驚人的!
除了樂趣,儘管不,實際上不是……因為可愛的短速槍口或多或少在我們的列表中,因為這顯然是非常廣泛的野生動植物,該野生動植物會遇到副市。
在預告片中,我們發現了火烈鳥,鱷魚,海豚,鯊魚和兩隻鴨子。因此,Leonida(佛羅里達州的GTA版本)超出已經很高的路人密度了。
點2:令人印象深刻的水模擬
沒有海洋的海豚沒有吹來的海豚 - 和jop,正是正如幾個月前預測的,是當前版本的憤怒引擎中的水的代表,這是迄今為止遊戲中最好的水之一。
波浪在遊艇後面破裂,實際上,涼水幾乎對與它們相互作用的每個物體都反應。例如,一艘螺旋槳船向上旋轉,鵜鶘舉起鵜鶘在舉起後拉幾滴。
我們在任何遊戲中都沒有看到後者!
點3:燈光燈
如前所述,Red Dead Redemption 2為空間填充照明奠定了基礎。在GTA 6預告片中,它幾乎在每個室內場景中都使用,尤其是在晚上。
只需查看一下您可以查看調諧器會議的觀點:從上面:
由於漂移產生的空氣中的顆粒,近標記的車輛的大燈散開,這使短場景變成了光學力量。
GTA 6最終看起來真的很好嗎?
成千上萬的細節,數百個NPC,完美的照明和陰影-GTA 6中的GTA 6實際上太漂亮了,無法真實。但是,我們沒有假設預告片,因為我們能夠發現許多跡象表明該夾子至少在發動機中呈現。
例如,其中,角色頭髮上的圖像偽像,這表明了先前渲染的幀產生的邊緣平滑。此外,一旦反射對像被一個字符覆蓋,某些反射就會被隱藏。
此外,大量的運動模糊和景深有助於創造許多場景的現實外觀。
這絕不是不好的,不一定掩蓋了更少的別緻區域,而是暗示了這種後處理效果的實施。
但是GTA會在PS5上運行嗎?我們在那裡有點分裂。即使許多場景對於當前的遊戲機絕對可行,在許多情況下,細節的水平似乎太高了,陰影和紋理太清晰,光線模型過於精確。
至少在預告片中選擇的60 fps的幀速率中 - 最後,它實際上是在最後,隨著您的PS5,熔化可能會使用您的PS5。
因此,我們寧願假設(過去許多遊戲就是這種情況),遊戲的引擎停止了,並且以最佳質量顯示的場景得到了預備,並準備了更多的功率。
還是GTA 6表明PS5 Pro可以做什麼?
新的GTA僅在2025年發布PS5和Xbox系列X |因此,Rockstar Games已經在玩PS5 Pro可以交付的圖形水平並不是那麼荒謬。最重要的是,超級陰影擲球將是可以在引擎蓋下足夠的動力來想像的。
關於計劃於2024年底推出的更強大PS5的謠言已經有很多謠言,因此可以發布它。
完整的圖形輝煌和穩定60 fps的GTA 6肯定是中期刷新的完美介紹,也許索尼和搖滾明星的計劃實際上在這方面重疊了。
無論如何,我們很高興看到標題從光學的角度出現的方式。
你呢? GTA 6-Trailer是否用圖形炸毀了您?