許多粉絲期望GTA 6不少於下一個大型開放世界革命。其中一個重要的部分可能是無數的步行 - 在室內裝飾中,有傳言稱它們會從AI中產生,並且應該始終是不同的。
一位前Rockstar開發人員透露,有類似的計劃GTA San Andreas和GTA 4給出並解釋了為什麼工作室最終反對它。
gta 6帶散步房屋?
發生了:一位用戶寫信給X上的前Rockstar開發人員Obbe Wearij。除其他事項外,Vehij在GTA 3,San Andreas,Vice City和GTA 4上工作。用戶寫道,許多粉絲希望在GTA 6中可訪問的內飾,並詢問Vehnij是否認為目前的技術是否可以考慮這一點。
這是X上的原始對話:
您會認為這是可能的。程序生成的內飾的問題是,它們常常感覺有點相同。我們在SA和4之前涉足,但最終放棄了這個想法。
- obbe vermeij(@obbevermeij)2024年11月27日
Vehnij相應地回答:
“您會認為這是可能的。隨著程序生成的內部裝飾,他們通常會感覺非常相似。我們已經為San Andreas和GTA 4處理了它,但隨後放棄了這個想法。”
看台也是如此:很長一段時間以來,AI生成的內容通常非常相似。太空盒沒有人的天空例如,為2016年發行提供了一個巨大的宇宙,但所有這些宇宙看起來相對相似。
然而,與此同時,這項技術已經進步,這並不是Rockstar首次與開放世界設定新的標準。
紅死贖回2例如,最後一款大搖滾明星遊戲提供了許多步入式房屋。這當然也是許多粉絲也想要GTA 6中該功能的原因。
這裡的一個重要注意事項是,RDR 2和GTA 6的開放世界在其條件下有很大差異。在Red Dead Redemption的野外,有許多單獨的房屋和定居點,只有幾個小屋。相比之下,GTA 6將再次為整個大城市提供巨大的公寓樓和高層建築。
因此,純淨的內部量要大得多,並且手工設計它們會很昂貴。 AI是否可以等待與RDR 2報價相同的細節。
您對這個話題的感覺如何?您喜歡許多但類似的內飾還是很少的室內裝飾?