GTA 6洩漏了,但圖形(當然)並不代表最終產品。
更新,9月19日下午3:38:Rockstar Games已發表了有關洩漏的官方聲明。您還可以了解視頻之後的GTA 6的開發方式:
在周末,可能發生了遊戲史上最大的洩漏:黑客在GTA論壇上有一個90個GTA 6的視頻發布。同時,著名的彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)甚至確認剪輯實際上來自即將到來的搖滾明星遊戲。
當前,網絡上有幾種洩漏材料圖形上的聲音。許多球員對動作遊戲的外觀並不熱心,並且部分參與了模因 對此很有趣。
但是所有對圖形和技術的擔憂和擔憂都是沒有根據的,因為這是從即將到來的標題的早期版本中進行的材料。
GTA 6的最終版本看起來完全不同於洩漏
重點是“舊”:傑森·施雷爾(Jason Schreier)現在已經確認了洩漏的剪輯實際上是從一個舊版來自GTA 6。我們目前不知道該構建的年齡是多大的。湯姆·亨德森(Tom Henderson)是另一位知名的內部人士,他寫道,該建築已在其一年以上的領導下:
鏈接到Twitter內容
特別是,亨德森寫道:
聲稱GTA 6看起來很糟糕的人的數量令人恐懼。您是否查看出版了一年多的遊戲的構建,只有兩年?
或換句話說:當然,GTA 6的最終版本在最後看起來與洩漏的遊戲剪輯完全不同。遊戲仍在開發中。通常,最終圖形僅在開發階段的最後火車中實現。
頁面progameguides為此使用一個不錯的隱喻:想像一下像人體一樣的遊戲開發。是的,真的!源代碼幾乎形成骨架。人工智能,物理學,遊戲機制,故事以及更多的器官和肌肉使遊戲栩栩如生。和圖形?它幾乎形成了皮膚,即我們從外面看到的。而且,這種皮膚只有在內在的生活完善並完美地工作時才會出現。
因此,遊戲開發人員經常將佔位符資產用於角色模型或環境,因為他們首先必須測試遊戲機制,物理效果等是否正確工作。 GTA 6視頻中的圖形如此斯巴達式且細節較低是完全正常的。通常以後添加針對角色和環境的細節和最終紋理以及正確的光,陰影和粒子效果。
為了進行比較:在這裡您可以看到遊戲的早期版本中的圖片小偷的海,其中類似TIC TAC的生物是最終角色模型的代表:
鏈接到Twitter內容
GTA 6如何看待結尾或它是GTA 5當然,我們尚未以圖形方式知道。然而,事實是:Rockstar即將到來的動作遊戲肯定不會像最近出版的黑客材料中看起來不像。
GTA 6釋放進一步不清楚
我們仍在等待有關GTA系列的下一個分支的官方信息。到目前為止,Rockstar僅宣布GTA 6正在開發中,現在已經成為開發人員工作室的很大一部分。
根據上一份彭博社報告,應花費一段時間才能發布GTA 6。據說我們必須耐心至少兩年。
在2024年之前,我們沒有獲得預期的開放世界遊戲。
您想與GTA 6保持最新狀態嗎?然後定期看我們的遊戲概述純的。如果有新的東西,我們將不久之後在那裡輸入。