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格里斯是一個女孩正在尋找自己在空曠世界中失去的東西的故事。但是,這不是通過文字甚至剪裁的剪裁來講述的,我們在比賽的前幾分鐘內感覺到更多:年輕的gris最初是在一個充滿廢墟的空曠的灰色世界中徘徊的。她不斷跌倒,拼命地說唱,看起來虛弱和悲傷。
但這並沒有放棄。她一次又一次地在石路上戰鬥,尋找巨大的女性雕像。只有在他們的巨大手中,似乎被授予了一小段時間的安全。
這樣的雕像在每個層面的盡頭,讓我們為沈悶的世界帶來顏色,以獲取回報。我們可以做的第一件事是從一開始就紅色進入灰色周圍環境,我們可以在下一個級別的兩個檯面上移動。
只有當女孩收集足夠的星星時,她才能在重要地方架起橋樑。
格里斯(Gris)帶有水彩外觀,具有動態,多樣的配樂。演講與悲慘,情感的歷史一起創造了2D平台的獨特氛圍 - 即使它沒有以有趣的方式獲得創新獎。
情感旅程
格里斯(Gris)講述了這個故事,講述了關於強大圖片和遊戲的痛苦的損失,孤獨和處理。作為一名球員,我們看到格里斯最初被摧毀。但是,隨著各個層次,您的步驟將使您的步驟更加輕鬆。
她學習新事物,突然可以跳高,變成雙層街區甚至唱歌。此外,世界充滿了越來越多的生活和顏色。通過我們的行動,她回到了她的舊光芒,以前只用廢墟猜到了。
格里斯是法國人,意思是“灰色”,它相當恰當地描述了第一個級別。
儘管敘述是不尋常的,但它仍然是每個人都能理解的經典故事。我們都必須以痛苦的回憶結束。就像格里斯(Gris)克服了失去世界並最終重建世界一樣。
這樣,她感到非常人性化,而且對我們來說是一個人物,但也很強烈。我們和她在一起,希望她找到自己的路。
聲音和色彩舞
但是,如果外觀和聲音不會如此強烈地支持氣氛,則格里斯只會是情感上的一半。當有風險時,配樂膨脹成令人振奮的漸進式。然後,旋律變得渴望甚至快樂和輕巧。
從視覺上講,Gris通過手繪水彩外觀陳列著,每種顏色都變得更加令人印象深刻,風景如畫。當一個巨大的月亮在一個被燈光和蝴蝶跳舞的耐花的城市上閃耀時,似乎幾乎是奇特。
整體極簡主義風格可以節省印象,而讓格里斯看起來像是一個很好的思想 - 互動的藝術品,希望在每個層面上有意添加另一個。
每個級別都使世界更加豐富多彩
格里斯(Gris)是一個平台玩家,根據顏色(灰色,紅色,綠色,綠色,藍色,黃色)分為合適的水平。每節都有一種新的顏色,因此世界總是更加豐富多彩。灰色的起點是一個教程,並向我們展示了我們應該仔細地玩。
即使是明顯的背景元素也可能是我們到達隱藏區域或縮寫的平台。後來,格里斯變得越來越複雜:起初,我們只需要很好地轉彎並避免陣風,然後存在消失的平台甚至真正的難題。
格里斯(Gris)用巨大的雕像將新的顏色帶入了世界,這次是藍色的。
在每個級別上,都有平台段落引入主題合適的新機械師。例如,綠色世界提供了消失的樹上上衣,作為我們必須真正解決跳躍的平台。
此外,我們可以將蘋果搖到某些地方吸引一個像機器人一樣的塊狀生物,然後為我們清除障礙。它在這裡不需要提示:我們直觀地了解我們要做什麼。拼圖設計是可以理解的,並且在每個角落都可以很好地實現。
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因此,我們最初在各個級別收集了兩個小星星,然後我們可以為我們的衣服換一支新力量。例如,格里斯學會變成一個沉重的塊,可以用來刺穿脆性表面。
隨著時間的流逝,我們還會獲得雙跳或學習游泳和潛水。或者,我們到處都使用隱藏的紅鳥群,以提高空氣中的Gris。
這些難題是多種多樣的,但並不是特別困難:在這裡,我們必須使我們的星橋可訪問不同的區域。
我們甚至可以通過將鮮花或生物恢復生命來直接通過“人聲”能力來美化世界。與每個完整級別的顏色一起返回的顏色,唱歌使我們感到自己確實改變了一些東西。
因此,在梅特羅德尼亞風格中,我們可以返回以前無法到達的地方,並收集其他恆星以完成水平並逐漸建立一座橋樑。此外,還有可選的恆星作為收藏品,它們耦合到特別陡峭的挑戰或隱藏良好的挑戰。
創造性的難題,美好的感覺
少數簡單的技能可以很好地協調一致,可以創造性地使用。例如,我們輸入一個區域,其中每隔幾秒鐘就會生成一個晶體圖像。
如果我們只是站在那裡,那裡有一個我們的水晶版 - 至少幾秒鐘,那麼遊戲就會重複,並記錄下一個姿勢。一旦結晶使用,我們就可以通過將Gris轉換為巨石來為自己使用(然後屏幕變為白色)。原則上,我們從自己創建了一個平台,可以爬上岩石gris立方體。
格里斯反映在這個世界上的地面上。黑點是鳥類,以後會幫助她。
這次冒險總是以這種不尋常的想法閃耀,但是在類似的標題中已經看到了很多。此外,由於難題的設計是如此直觀,因此Gris玩得非常容易。結果,我們通常會迅速獲得解決方案。只有跳躍和精確度才能確保挑戰,但是通過確切的控制,我們通常會跳過世界挫敗感。
此外,沒有死亡或真實的敵人。時不時地我們追求一個黑色陰影生物,這確保了戲劇性,但它不能摧毀我們。在最壞的情況下,我們被撤回了幾個平台。但是,我們永遠不必重複太多,並且存儲點也被公平設置。因此,避免了挫敗感,並且從未從遊戲中淘汰太多速度。
對於沸騰的平台迷來說,Gris提供了一種情感體驗,而不是嬉戲的踢。由於出色的藝術設計和短季節,休閒玩家和平台消音也可以享受Gris。對於演奏時觸發的感覺並留下持久的印象,這尤其值得。