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只是在線取消
Arcady駕駛模型,速度很高
但是,在三個級別的難度中,勝利並不總是可以肯定的。一方面,這是由於中等弦帶,尤其是在更近的課程中,但也以頑固的駕駛方式造成。
AI將其駕駛路線適應最小的賽車狀況。儘管它沒有積極行動,但總是有觸摸將您壓在一邊,甚至導致旋轉。您可以很容易地糾正這種干擾或自己的駕駛錯誤。
從路線上可以看出很多東西,但是只有那些經常在體育場中定期點燃的信標是動態的。
在街機賽車手上清楚地修剪了礫石中的物理模型。因此,您一無所有地飛過荒蕪的曲調或不穩定的森林基地,好像上帝具有抓地力,懸架等的最終態度。這改變了穩定控制和其他駕駛輔助設備的放棄。這永遠不會成為賽車模擬。。
儘管您通常不必脫離汽油,但可以使用較小的模擬份額。在雪上,部分鏡面 - 光滑的表面與澳大利亞鬆散的瓦礫一樣有形。在瀝青上,如果下雨時在同一條路線上行駛,您會更快地滑動。但是,這不會導致駕駛風格的嚴重差異。
小型的Subaru Impreza或厚龍蝦E3之間的差異並不大。駕駛模型仍然很有趣。這主要歸功於強烈的速度感覺。最好與前置相機或引擎蓋相機一起使用,但我們不能在外部或駕駛艙視圖中抱怨。
您基本上是從大規模競賽中的最後一席之地開始的,因此您始終必須在領先的隊伍中戰鬥。
泥坡上漂亮的泥漿
礫石是一個漂亮的遊戲。熱帶地區或加拿大的森林以及車輛細節的水平特別令人印象深刻。即使觀眾仍然在看台上保持靜態,路線周圍也有很多事情。
速度非常好,並在前面或引擎蓋相機中脫穎而出。也可以在這裡看到:順便說一句,泥漿片痕跡比在PC上更強。
里程碑有時會保存在虛假的地方。如果我們開車穿過前面噴灑的水,我們的擋風玻璃會保持乾燥。當下雨時,一種奇怪的面紗形成看起來並不像水。還損壞模型相當基本。畢竟,當我們突破森林的灌木叢時,粘在汽車上的泥漿很漂亮。
在這一領域,Codemasters在改善泥土中的氣氛和真實性方面做得更多。多虧了一天中的變化,當我們在山坡上的斜坡上吹噓或在清晨,礫石上的燈光大多是美麗的照明情緒,或者在凌晨,太陽出現在樹頂之間。但是他們也不能隱藏偶爾的框架和引人注目的紋理裝載機。