PS5和Xbox系列X/S受益於RayTracing Technology,這些技術已經在某些遊戲中Ratchet&Clank:裂谷和蜘蛛俠Miles Morales被使用。也在PS5賽車手中Gran Turismo 7該技術將被使用。但是,將有一個限制。
僅在比賽之外進行射線跟踪
在一次採訪中,格蘭·托里斯莫(Gran Turismo)7-CREATOR KAZUNORI YAMAUCHI問自己遊戲觀看。除其他外,他必須回答有關賽車遊戲將如何使用射線飾面的問題。
Yamauchi解釋說,射線跟踪將發生在比賽的重複視頻中,並且玩家也將受益於車庫中的射線飾面。但是,受訪者大吃一驚,Yamauchi並未將比賽本身稱為比賽,因此使用它們是否在此處不使用射線縮影。作為回應,Yamauchi給了:
“是的。開車時真的很困難。”
這意味著在賽車比賽中,玩家將不會受益於射線跟踪。但是,無論如何,您是否會在比賽中有時間注意汽車的反射是值得懷疑的。
為什麼這個決定?開發人員工作室可能希望確保不使用射線跟踪來表演性能,並且您必須在路線上使用較少的FPS加熱。
雷療法又是什麼?
射線跟踪模擬光符合對象的過程。計算每個光束採取的路徑。這樣,環境可以更現實地表示,並用於反射,陰影和輻射顏色。
您可以使用最新的預告片來贏得遊戲的光學印象:
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為此,Gran Turismo 7PS5-Feature益處。借助雙感官控制器,您應該能夠為自己節省一個可選的方向盤。例如,使用控制器的自適應觸發器來模仿ABS的振動。
沒有射線追踪,但是動態的天氣模擬
Gran Turismo 7將於2022年3月4日發行PS4和PS5。多虧了跨場比賽,就可以在幾代人中與其他駕駛員一起玩。該遊戲將提供一天中的動態時間和天氣,這將大大增加沉浸式。
您會錯過射線追踪,還是同意表演不會受到影響?