Gran Turismo 7在PS4上也是現實的,但不再是全油門。
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
驚人的照明,巧妙地建模的汽車和動態的天氣系統使Tobi可以測試Gran Turismo 7只有測試結論:只有幾個賽車模擬看起來像這樣!因此,這也是正確的,儘管當然,並非每個人都可以通過該系列的低溫表現做一些事情。
PS4版本不能完全保持PS5版本的細節級別和高圖像質量,而是在所有問題上都縮小了。儘管如此,該遊戲在過去的PlayStation一代中給人留下了深刻的印象,並具有出色的可玩性。
此處列出的報價帶有所謂的會員鏈接。通過通過這些鏈接之一購買,您的GamePro支持:如果不影響價格,我們將獲得提供商的小型佣金。
車輛在很大程度上保持不變
外部視圖幾乎無法揭示PS4和PS5版本之間的任何差異,在查看駕駛艙時,它會變得更加清晰。紋理不如PS5上的鋒利,配件上的標籤難以辨認。
除紋理外,陰影拋出是PS4版本的最明顯變化。它們非常粗糙,蒼白且龐大。同樣有趣的是:只有PS5在屏幕邊緣上具有微妙的運動模糊。
大多數影響沒有損失:在Gran Turismo 7中,不僅可以驅動物理學出色,而且多變數字還為顆粒和液體設計了出色的模擬。當我們沿著護欄刮擦時,噴霧火花,被風吹動,並在擋風玻璃上正確地滴水。
PS4上只有體內的光片段明顯較弱:
漆和玻璃在很大程度上反射,並且可以從長途識別。有時,效果幾乎太強大了,但總體而言,它同質地符合照明系統。
路線上的大切口
Gran Turismo 7的風格,尤其是與比賽相比,相當不育。這更多地適用於PS4版本,其中丟失了許多細節。特別是,植被被顯著擰回,因此綠色的許多路線都有直接比較。
在PS4版本中,我們只有草和灌木,背景中的一些樹木和房屋也缺少。 PS5代表了更多不同的植物群。
陰影要低得多:如駕駛艙的視圖所示,所有陰影都是磨損的,並且不集中在路線上。尤其是在運動中,我們隨後觀察到陰影的強烈閃爍。
這還包括對細節水平的嚴厲調整。 只有在我們車輛附近,只有在其最高水平的細節中顯示的陰影和紋理。在後面,我們認識到一條清晰的線路,將我們與細節的較低級別分開。使用PS5,這幾乎不引人注目,因為它仍處於距離。
陰影通常非常柔軟,我們看上去幾米幾米,幾乎無法認識到它們。質地遭受這種影響。
粗大的反射:時不時地,我們在賽道場地上找到湖泊或河道。對它的反射是在PS4上運動的,並且傾向於忽略PS5上的也會閃爍,但不像PS4上的範圍那樣閃爍。
例如,例如,PS4上橋下閃爍下的反射非常強烈,例如,顯示屏上的顯示明顯更粗糙。到反射表面的距離越大,這兩個效果都越強。
後視鏡的渲染距離較低:在PS4上,汽車消失了,路線區域在灰色牆壁後面消失了很多。但是,渲染距離足以避免嬉戲的缺點。
在這裡,您得到了Gran Turismo 7
解決
Gran Turismo 7都在兩個系統上以最高的分辨率花費,同時最大刷新率:
- PS4:1080p,在遊戲期間60 fps,在所有其他3D場景中最多60 fps
- PS5“框架頻率的優先級”:2160p,遊戲期間60 fps,所有其他3D場景中最多60 fps,在照片模式下30 fps
- PS5“優先級射線追踪”:2160p,遊戲期間60 fps,所有其他3D場景中的30 fps
邊緣平滑的缺點
無數細節需要強大的解決方案,以防止多邊形邊緣上的講台,從而防止閃爍。多態數字使用時間邊緣平滑,即包含來自先前渲染幀的圖像信息的方法。
由於像素數量較高,因此該技術在高分辨率方面非常有效,但是在低分辨率下,它繪製了模糊的圖像,在這種情況下,扭曲的偽影也可能出現。同樣,PS4上的Gran Turismo 7。
PS5上較高的本機分辨率和更好的紋理過濾確保了更清晰,更安靜的情況。
框架
PS4實現了插入其中的大部分期望,並且很大程度上可以保持每秒60幀的幀速率。只有在賽車開始時,或者在開車下雨時,我們才注意到約55 fps的速度速度很短。
在超車行動中,我們經常會遇到短暫的放緩。這可能會打擾一些球員。
不管幀速率如何
射線跟踪PS5
實際的賽車遊戲玩法沒有PS5模式中的射線追踪。取而代之的是,精心設計的技術用於計算重複和所有其他3D動畫場景中的光線。在車庫或展示箱中的其他事物中,這些東西應該使我們更接近汽車的迷戀。
射線追踪僅用於重複的反射:
在重複和所有其他3D場景中,我們無法演奏自己,實時反思裝飾了汽車。
展示箱和車庫還使用車輛本身與射線追踪和間接照明產生的陰影:
一些物體,例如儀表板和雨刮器,現在正在拋出正確的陰影。就像Forza Horizon 5的Forzavista模式一樣,Gran Turismo 7中的射線追踪是一種不起眼的頭。
加載時間
與PS5版本的車隊用戶界面相反,PS4版本感覺遲鈍。第二個黑色圖像在播放菜單時永久挑戰了我們的耐心。路由的加載過程也很差,儘管我們使用SSD作為數據載體。
測量了良好的木迴路的加載過程,其他課程的結果相似。