PlayStation 4和Xbox One 2013的發佈在許多方面都是一個神奇的時期 - 尤其是因為新遊戲機的功能從上一代提高了一些圖形限制。
因此,毫不奇怪的是,在接下來的幾年中,我們看到了一些完全吹走了風中可能的標題。這些年之一是在2015年,其中幾場比賽看起來仍然很棒。
這些圖形奇蹟在十年後看起來仍然很不錯
Redditor Shadiezz2018不僅選擇了一年中的一場比賽,而且四分之四的跌落:刺客信條集團,,,,金屬齒輪固體5,,,,需要速度和蝙蝠俠阿卡姆騎士,所有這些都在2015年發布,現在已經待10年了。
用戶還共享了一些屏幕截圖,這些屏幕截圖肯定地顯示了他們一些最美麗的方面的遊戲。在晚上和下雨的四場比賽中的三場比賽中,有兩張錄音並非一無所有,這確保了特別時尚的反射。
Shadiezz2018寫道:
“這些遊戲已經有10年的歷史了,如今看起來比今天的許多遊戲“今天”更重要
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許多粉絲在評論和讚美對速度和蝙蝠俠的好評中都同意:阿卡姆·奈特(Arkham Knight)仍然是他的奇觀,蝙蝠俠遊戲(Batman Game)除了圖形之外的心情和方向外,蝙蝠俠遊戲看起來也很棒。
但是,許多聲音還注意到,而不是刺客信條集團,而是寧願AC:團結會在列表上看到,因為那裡的照明要好得多。辛迪加提供了更具動態的白天/夜間週期,但也可以將其切斷。
比較:這是最新的蝙蝠俠VR遊戲Arkham Shadow的預告片:
在VR遊戲Arkham Shadow中,蝙蝠俠正在與一個新敵人打交道
用戶暴動者還可以解釋為什麼今天遊戲看起來仍然如此出色,或者為什麼過去10年中的圖形進度如此之低。該人領導全球照明和基於物理的著色器,在2010年代越來越標準化。
可以用直角和光線的技術來解釋狂暴女郎,以至於遊戲最終可以看起來“足夠好”。唯一可能的進展是通過從各個角度進行治療來使遊戲看起來不錯 - 但這不會在上部屏幕截圖上改變任何內容,因為它們已經“足夠好”。
作為反駁,當然可以在這裡執行,當遊戲在“錯誤”角度看起來更糟時,它會有所作為。此外,PS4只能在30 fps下發布1080p的最大分辨率,而許多當前遊戲的分辨率或幀速率明顯更高。
當然,這並沒有改變PS4和Xbox One Era的許多遊戲今天看起來仍然很棒,甚至超出了所顯示的四個標題。
您認為10年前發布的最美麗的遊戲是什麼?