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死戰神- 現在有鬍鬚。即使遊戲原理和歷史在各個方面都非常出色,也只能進一步退休。一方面,因為在某個時候不再剩下神。另一方面,因為第四次重複中的好概念也變得無聊。
特別是戰神:提升有創造力的背景,有一個活潑的監獄,但似乎在很大程度上筋疲力盡,僅僅是因為希臘的環境超出了其耐用性。需要一個新的概念,一個新的故事,一個新的環境和一個新的kratos。但是沒有人想完全刪除既定係列。畢竟,憤怒的Kratos及其悲慘的歷史構成了該系列的成功。
創意線繩法案
對於新部分,開發人員必須做一條線繩行為:帶來創新以打破塵土飛揚的遊戲概念,但同時保持足夠多的知名度,以使戰神保持忠於自身。
斯堪的納維亞的環境帶來了新的Kratos,最後有些綠色和許多新的敵人。
這就是為什麼新的戰神現在有鬍鬚的原因,他看著他。 Spartan 2018代替了希臘的地中海高溫,違背了斯堪的納維亞冬季的寒冷。純粹的動作遊戲玩法帶有角色扮演元素,而孤獨的Avenger Kratos將兒子放在一邊。最重要的是,現在有一輪全新的新鮮北歐神靈,現在他可以一一將其混合在一起。與奧丁的對抗似乎只是時間問題。
或不?戰神悄悄地開始。克拉托斯(Kratos)和他的兒子阿特魯斯(Atreus)哀悼:阿特魯斯(Atreus)的母親和克拉托斯(Kratos)的女人法伊(Faye)死了,沒有比知道散落在最高山頂上的灰燼的渴望更重要的了。
PS4 Pro支持
在PS4專業人士上,戰神HDR支持。據索尼說,任何在PS4 Pro和4K電視上扮演冠軍頭銜的人都將獲得2160p的發行。但是,報告了框架故障。
與斧頭的家庭郊遊
這次,克拉托斯的目標不是對上帝或命運本身的全部破壞,而是實際上只有一點遠足,兩者已經從他們的前院看不見。但是Fayes請證明比預期的要復雜。
克拉托斯(Kratos)為妻子的火埋葬的樹木是一個保護性障礙,他的兒子和他本人從Midgard的超自然生物中藏起來。現在,野獸正在踐踏田園詩般的家庭樹林。
值得信賴的家庭田園詩將很快被各種怪物打擾。
除了不可思議的,前院的巨大巨魔還敲開了克拉托斯的門。他要求代表奧丁答案。但是,什麼沒有說。與往常一樣,斯巴達人是沒有音節的,陌生人變得生氣,撕裂了一半的樹林。
北歐神完全對希臘的一個奇怪的神在世界中間驅動著一個奇怪的神。因為儘管克拉托斯在奧林匹斯島的純粹工作,但克拉托斯仍然擁有戰爭之神的地位。
峰會前鋒
在遇到了陌生人之後,一些從Totenreich Hel Runner返回的跑步者,一年中的這個時候比平常要多得多,Kratos意識到通往山的道路變得比他想像的要困難。而且他不可能把兒子留在所有混亂中。事不宜遲,他帶著阿特魯斯(Atreus)拖著拖車前往山上。
有了怪物,森林突然變得不那麼田園。
斜坡狐狸可能會想到25到30個小時的承諾上場時間,這不是一個簡單的遠足日。儘管從一開始就可以看到這座山的山頂,但這並不意味著Kratos和Atreus可以走到那裡。
您甚至不會在旅途中留在同一個世界。但是,畢竟,這是Midgard只是北歐神話中的九個世界之一,所有這些世界都與Yggdrasil World Tree相連。奧丁實際上削減了Midgard和其他富人之間的每一個聯繫,但是在故事的過程中,我們至少恢復了其中的一些聯繫。
Midgard的九個湖是我們的中心。從那裡我們到達了我們激活的每個世界。
九個世界在光學上和機械上都不同。 Muspelheim是一個熔岩世界,Midgard當然與我們的地球更相似,而Alfheim的粉紅色天空,薰衣草色的樹木和家居燈光人物都從一部高幻想小說中望去。
環環
雖然我們已經在競選活動中旅行了一些世界,但其他世界是更晚的遊戲內容。例如,在Muspelheim中,我們總是面臨新的戰鬥挑戰,例如對手波浪或具有特殊抵抗的敵人。另一方面,Niflheim是一種具有時間限制的地牢。
我們根本不進入其他世界,因為奧丁已經關閉了它們。對於DLC或繼任者來說,這將更多。但是,所有世界都有一個共同點:它們包含怪物,他們想看到鮮血。
幸運的是,Kratos為所有對手,難題和其他障礙:他的斧頭提供了致命的安全解決方案。 “暴力不是解決方案”原則的財產從未見過Kratos和他在行動中最喜歡的新工具。巨大的橋 - 毛利 - 彎曲的巨魔,飛行的噩夢或閃電 - 快速收入女巫沒有任何反對在臉上有斧頭刀片。儘管武器很麻煩,但克拉托斯還是令人驚訝的敏捷。他的斧頭和實用的折疊式標誌被證明在戰鬥中非常靈活。