在一次採訪中,導演科里·巴洛格(Cory Barlog)不僅談論了《戰神》(God of War God of Gamescom),還談到了即將到來的遊戲機或PS5。
戰神- 導演科里·巴洛格(Cory Barlog)接受了GamePro的採訪,除其他方面希望索尼的下一個遊戲機,所以PS5。
他希望PlayStation 5將主要強大。
遊戲開發人員可能會減慢對建築或大型創新的更改。
沒有內部信息:有了這一切,重要的是要強調,科里·巴洛格(Cory Barlog)對PS5的實際狀況沒有官方的了解。這是純粹的猜測,正如他還說多次,他不知道下一代真正帶來了什麼。他只是希望能表現更多。
PS5應該帶來什麼:
更密度:Cory Barlog想要更密集的,更多的包裝世界,並具有更多同時的事件。
沒有空曠的世界:在接受同事琳達(Linda)的採訪時,《戰神》導演說,今天的比賽通常很大,但有時並不特別充分。
“我很想看看密度是如何變化的,這是最難實現的一件事。”
“您可以創造大世界,但是在玩家附近發生多少事情是有限制的。”
更新1.30
所有新遊戲加一眼的功能
更多的功率,沒有重大的轉換
很多要學習的:Cory Barlog解釋說,PS2和PS3之間的過渡向許多開發人員帶來了重大挑戰。
因此,他希望下一代從PS4或PS4 Pro變為PS5Weniger會很難。
盡可能少架構變化:
那麼開發人員不必學到那麼多新的東西,而且可以更好集中精力。
“我希望下一個過渡只會帶來更強大的硬件。而不是我們必須再學習的很多東西。”
“對於許多人來說,PS2至PS3很難,因為硬件架構與以前的所有事物完全不同。”
運動智能阿德?
雙幀速率:PS5的附加計算能力甚至可能使以120 fps的形式顯示較舊的PS4標題。
反過來,這意味著PS4遊戲在虛擬現實中將是完全可以玩的。
根據Cory Barlog的說法,在相應的質量中,有必要允許無噁心的VR體驗。
來自科里·巴爾格(Cory Barlog)的採訪
我們不僅與Cory Barlog談論了下一代遊戲機,而且還談論了《戰神》。
在本文中,導演透露,他想結合所有神靈的世界。
戰神 - 印度教徒,瑪雅公司:
導演科里·巴洛格(Cory Barlog)想結合所有神話
接受Cory Barlog採訪的更多文章將很快隨之而來。在您在線時,我們將在這里為您鏈接您。
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