戰神對於PS4,粉絲和批評家和炸彈都被拿走了,屬於索尼控制台的最佳遊戲。現在導演科里·巴洛格(Cory Barlog)有一個接受Kotaku的採訪評論了該系列的未來。當被問及他已經在他的腦海中旋轉了該系列的未來有多遠時,簡短簡短地回答:
“五場比賽。”
但是,後來,他正確地做出了這些陳述。這五場比賽絕不是該系列的精確和具體計劃,而是“猜測”。 Barlog會“從字面上殺死”如此眾多的演奏,因此,該系列的未來必須“被擊倒”。
由於完整的新發展,長期發展時間
未來戰神部分的想法似乎是導演對戰神的最初收視率非常情緒化,但要在頭部變白。在採訪中,他還評論了動作遊戲的漫長開發時間,大約五年了。因此,一切都從頭開始開發到花費大量時間。從跳躍時戰神1到戰神2當時,核心引擎已經在PS2上,但是對於PS4部分,一切都是全新開發的。
《戰神》於4月20日發布給PS4,我們的您可以在此處閱讀遊戲測試。你可以找到遊戲這裡此外,還有五個有用的技巧。