Tsushima-Preiview視頻的幽靈:臭名昭著的製造商的PS4 Samurai-RPG
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“武士,你是一個戰士。我可以看到。 ,當您學會了劍嗎?
這些是黑暗軍閥的話,他在預告片中Tsushima的幽靈瞄准後不久後,它變成了黑暗的陰影戰士。但是這是什麼呢? Sucker Punch Studios的新遊戲是什麼?為了達到這個謎團的底層,我們必須在日本歷史上環顧四周。更確切地說,在日本中世紀。
小歷史時光
在日本神話中,Tsushima的小島是神道神創建的八個原始島嶼之一。它位於韓國和日本之間的海洋中 - 是1274年首次嘗試入侵蒙古人的理想場所。
這個場景意味著金可以將其納入陰影世界的魔法力量。
帶有近700艘船的蒙古 - 中國 - 武裝機隊,來自拖車的黑暗人庫布萊·汗(Kublai Khan)從韓國越過日本。經過幾次失敗的嘗試使其像韓國一樣,在幾次失敗的嘗試之後,使其成為蒙古的附庸狀態。第一次接觸發生在1274年10月的Tsushima,一部分艦隊降落在Komoda海灘上。估計有1,000名蒙古戰士在那裡開會了80次武士。
這是這些迷人的故事之一,其中一小群勇敢的戰士反對一名壓倒性的入侵者。只需想想列昂尼達斯和他的300個斯巴丁人,反對熱支持力的波斯人的壓倒性軍隊。那是創造傳奇的面料。或在Tsushima的情況下進行視頻遊戲。
Tsushima的精神
Tsushima之戰很快就結束了,並為參與其中的每個人致命。勇氣和僅憑劍很少能以優越的方式成功記錄下來。但這正是新的開發人員Sucker Punch的遊戲。
只有80名武士騎在錫希馬島上反對蒙古侵略者。
臭名昭著的製造商將歷史事實變成了一點,並將您置於80名武士之一的金(Jin)的裝甲中,他在戰鬥中倖存下來,並獨自與入侵者一起撿起它。它成為了Tsushima的精神,不僅與蒙古軍隊作戰,而且還可以幫助島民的主題。
Tsushima的幽靈進入了新的領域,因為儘管開放世界的遊戲玩法並不是什麼新鮮事物,但該環境被證明是非常新鮮的。例如,儘管有頑固的要求,但刺客信條的粉絲到目前為止尚未採用日本中世紀的開放式遊戲世界。該場景實際上是為一個令人興奮的視頻遊戲而創建的,充滿了奇怪的建築,風景如畫的風景和自己的謎。
詳細的遊戲世界
人物的動畫,甚至是疾馳的馬,都是通過運動捕獲來實現的。金(Jin)由日本演員大吉(Daisuke tsuji)體現(“高城堡中的人”),而愛爾蘭- 中國的帕特里克·加拉格爾(Patrick Gallagher)(“博物館之夜”中的亨恩(Hunne )的阿特里拉(Attila of Hunne)給予了庫萊·汗(Kublai Khan)。
舉行的金是屠殺的唯一倖存者,現在必須自己釋放島嶼。
為了盡可能真實和尊重的是1274年的日本,開發人員還多次去Tsushima拍攝景觀和神社的照片,並直接在現場發現蒙古人的入侵。武器,盔甲和服裝也為遊戲感到尷尬。
Sucker Punch完成了他的作業,這一事實由拖車的小細節顯示出來。握著金在武裝手臂的肘部擦拭他的血腥劍。正如每個人所期望的那樣,這不是一個陳詞濫調的武士刀,而是tachi。這是武士刀的先驅,在流行文化中更為普遍。緊湊型劍僅從塔奇(Tachi)到第一個蒙古人入侵的盡頭,在蒙古人的裝甲期間達到了極限。
刺客在日本的信條?
那麼我們對遊戲有什麼期望?根據其自己的信息,Tsushima的Ghost是迄今為止最大的Sucker Punch Studio的開放式遊戲世界 - 我們記得這支球隊的團隊臭名昭著:第二個兒子已經重現了一半的sattle。遊戲機制至少在一定程度上是根據超級英雄遊戲的一定程度,但我們認為很大一部分刺客的信條在武士冒險中。
日本遊戲世界是刺客信條遊戲原理的理想選擇。
畢竟,金(Jin)並沒有帶他的劍和床單來娛樂,也應該有很多側面任務的機會。不僅隨著村莊的解放,還應該有一個驚人的。金肯定還會與危險的老闆對手有關,他們需要針對性地使用幽靈技術,這是一種神秘的武術,開發商目前仍保持沉默。
但是停下來!拖車不能已經指出這一點嗎?金似乎在這裡燃燒只是為了突然在黑暗的陰影世界中像黑色的忍者忍者一樣站在一個黑暗的陰影世界中。由於我們幾乎無法想像臭名昭著的團隊“超級大國”想要完全排除,因此在Jin成為一個可以將自己置於平行世界中的影子跑步者的領域中,很有可能。我們期望2018年6月的2018年6月最新信息有關Tsushima的幽靈的切實信息。尚未提及發布日期。