每年都會有很多很棒的遊戲 - 但我們想到的是“那應該是什麼?!”
這甚至並不意味著它本身必須是一個非常糟糕的遊戲。有時這只是意味著我們希望有更多。然後感到非常失望。
您可以找到2019年GamePro編輯2019年的遊戲。明天,我們將您的(和我們的)眼淚與2019年的亮點乾燥!
Rae對國歌抱有如此巨大的希望...
Rae期待Anthem。
同時,您知道我是一個忠實的Bioware粉絲,即使經過幾次失敗,工作室也一直忠於工作室。什麼都沒有改變,但是即使我兩隻眼睛,我也必須說:國歌很失望。
並不是說嘗試GAAS標題我沒有樂趣!我和我仍然擁有 - 但只有幾個小時。長期的動機幾乎沒有一個好故事,這比《生物生物》的情況比任何事物都更大。
我真的希望有關國歌重新啟動或國歌2.0的謠言是真實的。眾所周知,希望去世。您真的注意到絕望嗎?
除此之外:命運2-影子kekek,梅丹的人
丹尼斯不是魔鬼的粉絲可能會哭5
魔鬼梅哭了5只是沒有讓丹尼斯開心。
即使我現在再次對每個人都仇恨,魔鬼可能會哭5是我今年年底最大的失望。是的,戰鬥系統是整個系列中最好的,而光學上的DMC 5也是一種真正的享受。
但是,我最大的批評,任務設計,隱藏了遊戲的樂趣,尤其是在下半場。在某個時候,我再也看不到棕色的樹湯了。
我仍然不喜歡頻繁的角色變化。這就是嬉戲的變化,但我總是被拋棄。每5分鐘添加一次新的遊戲功能,並使DMC 5在視頻遊戲歷史上最長的教程中感覺到了DMC 5。
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麥克斯找到幽靈偵察:斷點而不是“ meh”
幽靈偵察:斷點無法激發麥克斯。
我今年很幸運。我滿足的遊戲期望相當高的遊戲。僅有的幽靈偵察:斷點必須在這裡給自己赤裸裸。由於我錯過了Wildland,因此我實際上想在現代軍事環境中扮演一個良好的報導射擊遊戲。
基本上,成分聽起來很有希望:一個開放的世界,一個帶有眾所周知的面孔和光的生存元素的故事,賦予了“敵人的後面”的外觀,但從來沒有像我這樣煩人的生存消退。
不幸的是,結果在各個方面都是“ meh”。故事,圖形,槍聲和探索都得到了更好的實現,最重要的是,完全毫無意義的戰利品系統根本沒有RPG元素 - 直到今天,它還沒有向我解釋。 “太糟糕了”它實際上打得很好。
除此之外:國歌,現代戰爭
馬克斯對貓過敏
Cat Quest 2對於Markus來說太容易了。
實際上,我只告訴那個親密的朋友,但我也告訴你:我喜歡貓的任務!多年來,這款可愛,豐富多彩的簡單動作角色扮演遊戲以某種方式擁抱著我的心臟。所以我秘密地(更多)貓任務2快樂的。
但是,哦,這只是一樣!這場比賽在我面前在我面前太多滾動的餅乾麵團:巨大而仍然可愛,但太瘦了!第二部分比其前任更廣泛,但它揭示了更清晰的弱點,例如統一的地牢或對手的始終相同的攻擊模式。甚至狗和貓的英勇二人組都無法保存一些東西。
對於第三部分,我想更加複雜,即使這可能與Cat Quest的基本概念相矛盾。但是我不想再玩同樣的東西,遊戲可能是如此可愛。
除此之外:剩下的,梅丹的人
凱不喜歡在玩耍時入睡
Gears 5使Kai打哈欠。
只有在您的期望很高的情況下,只有一些事情會令人失望。當我想知道哪個遊戲在2019年由於他的天賦而成為我最大的失望時,我在幾天之間就波動了齒輪5。在考慮了一定的考慮之後,因為幾天過去了,齒輪5卻有一個巨大的問題:開放的比賽部分是如此困倦,以至於我不得不強迫自己繼續。
從A點到B和C,它使我能帶我穿越一個毫無生氣的世界?如果至少有4個受啟發的營地或受到未知的啟發的孤立對手,我必須在滑翔機旅行中拍攝。某物。但是不!這種類型的平穩部分絕對是絕對的。
此外,還有一些角色,其中一些人寫得如此糟糕,以至於齒輪2中的“瑪麗亞時刻”似乎被懷疑是奧斯卡的,我希望能夠直接在肋骨之間直接推動彈槍手鋸刀片。根據我認為第4戰的更好的裝備,我仍然相信該系列賽掌握了好的。但這可能沒什麼。但是我在這裡只提到單人玩家。
除此之外:幾天不見了,WWE 2K20
琳達 - 梅丹人
梅丹的人對琳達(Linda)令人毛骨悚然 - 但出於開發商的意圖以外的其他原因。
偶然的人聽起來像是我一直想要的合作式黎明。但是,這次冒險不是一個令人興奮的恐怖故事,而是對我來說是一個痛苦的失望。
實際上,在線合作社仍然是遊戲中最好的,並且放鬆了我只想抓住我的頭的地方,這要歸功於隊友。如果我們深入研究了一艘神秘的幽靈船的故事,那麼對於梅丹人來說,它很快看起來很黑。切斷錯誤,令人毛骨悚然的面部動畫和不吸引人的措施,直到遊戲體驗結束為止。
此外,還有一些技術彈藥精神,例如Ruckler和Bugs,它們是由PS4和Xbox One上的Medan製成的,其中一些是無法播放的。裡面還會有更多。
除此之外:命運2-影子守恆,國歌
漢尼斯 - 媒體工作
中世紀將漢尼斯帶回了翻拍事實的底部。
也許是因為我們最近因成功的PS1重製而寵壞了,但是我的期望媒體福利是巨大的。我對Spyro重新點燃三部曲非常有趣,並對簡單但有趣的遊戲設計感到高興。我有一個積極的記憶,但從未真正演奏過中世紀的系列。因此,翻拍是在現代長袍中體驗另一幅經典的絕佳機會。
不幸的是,中世紀使我重新回到了32位破爛的底部,並提醒我,PS1時代的遊戲設計絕不是我今天想像的那麼簡單和有趣。中世紀仍然是他的模板忠實的,這也意味著對木材的控制,相機搖搖欲墜,命中反饋不存在,重置點很煩人。
除此之外:國歌和跳力
托比 - 馬里奧卡丁車之旅
正如預期的那樣,馬里奧卡丁車之旅被破壞了。
實際上,我本可以猜到的,因為Nintendos Mobile Title和I,這有點複雜。我仍然認為Super Mario的運行真的很棒,動物交叉實施的實施少得多,這就是為什麼我希望包括我的良好情緒計馬里奧卡丁車之旅會再次淘汰。
這一切都在紙上讀得很好。易於控制,許多路線,幾個要解鎖的東西 - 到目前為止很好。只有在我看來,它才是最終錯過了幾乎所有馬里奧卡丁車DNA的東西。與其真正的駕駛樂趣,不如說是要點,金幣和紅寶石,您當然也可以用真實的錢購買。
不幸的是,海綿狀控制只有蛋糕上的負面錦上添花,並使馬里奧卡丁車巡迴演出成為了該系列賽的粉絲,這使我今年最大的失望。但是正如我所說的:實際上,我可以猜到了。
除此之外:幽靈偵察:斷點和國歌
Ann -Kathrin對Blacksad感到失望 - 在皮膚下
布萊克薩德正在進行的蟲子使安·凱瑟琳(Ann-Kathrin)感到非常難過。
布萊克薩德這是一個相對較小的遊戲,但我很高興。一方面,因為我喜歡漫畫模板。另一方面,由於電影黑色,偵探歷史,與選擇自由的冒險和擬人化的人物合併,我們中間的狼聽起來真的很令人興奮。這就是為什麼我是動物(HA!)好奇的整體包裝。
不如結果很好。 PS4和PS4 Pro上都有一個錯誤。文物在屏幕上停留了多分鐘,主角Blacksad在動作中間或整個遊戲崩潰了。在第一個小時裡,需要三個重新啟動才能繼續播放。這確實破壞了繼續比賽的願望。我希望在某個時候有一個補丁,因為前提仍然很酷。
除此之外:國歌和輻射76
您在2019年感到失望嗎?