Gamestars 2015-選擇開始!哪個是一年中最好的遊戲?
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該文本不是由機器人創建的。但是他幾乎可以,因為畢竟我們已經在組織大量的讀者選擇現在17年,並且基本概念沒有任何改變:Gamestar和GamePro的讀者和用戶對他們過去遊戲年度的亮點進行投票。近年來,只有少數類別的“年度失敗”或“最好的遊戲時刻”。為此,我們像模擬一樣長期以來一直退出投票。
重要的是:本文中提到了很多遊戲,但我們將提高沒有完整性的權利。我們只試圖回憶起亮點,也許已經忘記了從年初開始忘記被遺忘的頭銜。
Supperiahr 2015
我們在編輯團隊中同意:這樣一個像2015年一樣強大的比賽年我們已經很久沒有了。難怪PlayStation 4和Xbox One的“新”遊戲機終於到了,開發人員不再需要考慮前幾代PlayStation 3和Xbox 360。因此,2015年的標題幾乎比2014年的標題看起來更好。巫師3或者輻射4證明在越來越大的遊戲世界中,總會有“更多的東西”,例如貝塞斯達的角色扮演史詩,例如新的定居結構製作系統。
輻射4:Bethesdas Monster角色扮演具有廣泛的手工藝功能。
繼續很棒!
說到輻射4:年底的大塊代表了許多非常好的系列延續在2015年。例如,在春季,PC播放器對此感到高興,最後GTA 5能夠玩。然後它與巫師3一起工作,金屬齒輪固體5,,,,光暈5,,,,古墓麗影的崛起,,,,蝙蝠俠:阿卡姆騎士(除了不幸的PC版本),使命召喚:黑色行動3,,,,刺客信條集團,,,,Anno 2205,,,,只是導致3只是輻射4。所有這些續集的亮點:今年幾乎沒有任何輟學。這些遊戲中的每一個都延續了各自的系列賽,或者至少使前任的錯誤再次很好。簡而言之:如果必須是續集,請像2015年一樣。
刺客信條集團:隨著倫敦冒險,育碧使該系列恢復正軌。這反映在投票中嗎?