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只是在線取消
直到黎明
開發人員:超大遊戲//平台:PS4 //日期:2015年
直到Dawn -Blood-dürste追求Gamescom預告片
誰不知道?您想和幾個夥伴一起在山上度過一個冬季假期 - 發生了很多奇怪的事情,他們擔心有很多血和死亡的切實恐怖旅行。怎麼不知道?
然後恐怖遊戲可以直到黎明為您保留新的發現。在暴風雪中,八個朋友被困在山上,晚上發生壞事,這只允許一個結論:朋友和女孩的男孩和女孩並不孤單。作為一名球員,我們應該對誰在夜晚生存而沒有的人產生影響 - 即使是最小的決定也應該影響歷史的結果。
在2012年PlayStation 3的黎明之前,由於社區反饋而決定使用雙重衝擊技術,並將其作為IT的一部分切換到新的System PlayStation 4。此外,第一人稱視角已轉移到第三人稱,以便能夠使活動看起來更像電影。
荒野
開發人員:野羊//平台:PS4 //日期:ka
野生 - 在線蘇格爾蜘蛛IM Gamescom-Trailer
誰認為不是所有知道的一切荒野還沒有。雷曼(Rayman)發明家米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)在索尼新聞發布會上宣布了PS4的在線遊戲,索尼新聞發布會是歐洲的規模,應該隨著天氣和季節的活力而發光。玩家可以扮演其中的任何角色 - 從鱒魚到狼。但是,幻想生物以及巨人或混合生物等神話人物也應該是可玩角色調色板的一部分。玩家的基本動機將(一起)探索並在巨大的荒野中生存。
日
開發人員:波西米亞互動//平台:PS4,PC //日期:2015年
在索尼新聞發布會上,迪恩·霍爾(Dean Hall)退出了殭屍生存標題日在PlayStation 4上的PC的Steam早期計劃中,它已經有一段時間了。圖形將進行升級,這也使PC版本受益。新的服務器和更好的穩定性也應確保獲得改進的遊戲體驗。
在Dayz,球員只以裸露的生活開頭,不得不與飢餓,口渴,寒冷,疾病,殭屍以及必要時不友好的球員作鬥爭。當發現正確的餐具時,廣泛的製作系統會大大增加生存的機會。
在太空中,我們吵架
開發人員:Replay Forge //平台:PS3,PS4 //日期:KA
在索尼新聞發布會上是在太空中,我們吵架宣佈為當地的街機合作射擊手。有了太空飛船,在這位2d Twin Stick射手中,多達四個對手可以相互競爭。可能有可能在船上組裝不同的武器。尚未提及發布日期。