Fortnite測試視頻以供早期訪問發布:立即購買或等待Free2Play啟動?
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只是在線取消
2011年12月,GamePro發行了新聞“ Fortnite-宣布了新的Epic遊戲”。當時,關於新標題的信息很少。這是一個Koop-Shooter im漫畫,其中的球員不得不一起抵禦對手大軍。之後,除了一些零星的信息小吃外,它很快就對該項目變得安靜。
削減到2017年:經過大約六年的發展,史詩般的遊戲幾乎令人驚訝地退出了Fortnite上面 - 許多人沒有再想到了。更確切地說Den早期釋放,所以它還沒有準備好。但是您可以花錢買堡。最終仔細研究長期項目的另一個原因。
釋放模式和早期訪問
自2017年7月25日以來,Fortnite就可以在7月21日舉行。對於PC,遊戲是作為下載版本的Epic Games Launcher,PS4和Xbox One也可以使用框版本。 Fortnite尚未完成:2018年應作為免費2玩遊戲發布。全部購買的版本因此,付費的初步訪問(早期訪問)。標準版本的價格為40歐元,但也有60、90或150歐元的啟動套餐,其中包括各種遊戲中的額外功能,例如武器和英雄套餐,戰利品盒,XP-Boosts和(從90歐元起)標準版本。 Free2play發行版本不應擦拭,以便初步買家可以保持其進度。關於這種早期訪問模型的含義和胡說八道我們在單獨的視頻中討論。
Left4baukasten
原則上,Fortnite合併了許多成功的流派食譜:生存,塔防禦和第三人稱射擊者是主要要素。但仍然需要世界另一個殭屍手工遊戲?在Fortnite的情況下,您可以說:是的。因為混合物不僅比許多早期訪問競爭對手更圓潤,更有動力,而且在技術上也非常成熟。
由於槍支良好的槍支,Fortnite的戰鬥感到非常令人滿意。
基本原則很快就解釋了:四個合作者一起啟動隨機生成的地圖。拆除和收集原材料很重要。幾乎所有水平的所有內容都可以分解為其組件。然後,您可以從收集的材料中為任務目標建立防禦系統,並抵禦成群的殭屍,直到任務計時器過期並達到任務為止。
這聽起來很簡單,但是它比最初出現的要復雜。 Fortnite也通過他的可愛的漫畫圖形相當簡單 - 但是,在第二種看來,深刻的機制和幾乎令人困惑的元遊戲。
一切都升級
在Fortnite中,您可以將幾乎所有可以掌握在手中的東西升級。例如,有武器或武器草圖。借助收集的藍圖,您可以隨時生產所需的武器和正確的彈藥,當然可以提供足夠的手工製作材料。
在不同稀有性中發生的任何武器草圖也可以通過在該水平的應得的經驗點上升,因此,例如獲得更多的耐用性或獎勵值,例如基本損害。
組織人才問:Fortnite中的所有內容都可以改進,重塑,拆卸或升級。
您也可以將XP點投入到演奏的英雄中,這在四個班級中士兵,探險家,忍者和設計師發生。每個英雄還具有個人屬性和特殊技能,可以逐步提高。
但這還不是全部:借助所謂的單位,您可以為被動獎金裝備更多的英雄和倖存卡。這些小隊又可以在水平上攀登。或者,您已將NPC卡作為傳教士的後衛收集,然後可以將其作為比賽的支持召喚。然後有幾個研究和技能樹,依此類推。您已經註意到:除了實際任務外,確實有各種各樣的事情要做。
施工系統提供了大量選項,但仍然很容易。
在這裡,您還可以清楚地感受到Fortnite的免費2播放性質。因為在Fortnite的多層菜單中幾乎可以做的事情,您必須花費不同的品種經驗或技能點。反過來,它們就像新武器,英雄和倖存者一樣戰利品 - 瓦爾馬斯您也可以以真錢購買它們。
這並不是真正的必要,尤其是在一開始,但是對於每個人來說,Fortnite應該很清楚,您可以在其中購買有形優勢的遊戲內商店。當然,在沒有PVP的純合作遊戲中不要悲慘。但是,這要么是磨碎或付款的問題。
我們不時發現地圖上的殭屍,但它們僅在群眾中構成真正的危險。