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2018年出現鐵青一個小的靈魂般的珠寶,仍然是所有想要從中嶄露頭角的人,由於其永恆的光學元件,神秘的遊戲世界和中等程度的難度,它仍然是一個建議。
六年後與Flintlock:圍攻開發人員A44遊戲的第二場比賽最終出現在測試實驗室中,這使我們與士兵Nor和她的魔術師Fox Companion Enki之間進行了一場史詩般的幻想之戰。
在預告片和紙上看起來並不是什麼樣的,而是看一種非常有趣的方法,也很令人愉悅,事實證明,這是PS5,Xbox系列X/S和PC的相當半烹飪的動作冒險。一種具有良好方法的方法,但以嬉戲和敘事的方式在肋骨上的含量太少。
您測試了哪個平台並有任何問題?在播放性能模式(60 fps)中,我們在PS5上的幀速率或錯誤沒有重大問題。在播放的15個小時的時間裡,偶爾發生的是圖像速率和崩潰的易於明顯的入室盜竊案,flintlock從中出現了易於玩耍的狀態。
但是,就光學元件而言,即使許多預告片暗示了遊戲建議,您也不應該期望一個圖形奇蹟。 Flintlock沒有出現負載基因,遊戲世界,照明,最重要的是,角色模型喚醒了PS4早期的記憶。
福克斯,你偷了一個令人興奮的故事
Flintlock的前提非常有前途。作為一個士兵,我們應該擺脫人類的暴政,使眾神壓倒了眾神,但是,這是褲子。
相反,當試圖炸毀向眾神世界的過渡時,通往黑社會的大門被打開,成群的亡靈羊群進入了三個山峰的岩石區域,Wanderluh的Sandy沙漠地區和巨大的公司Dawn。
就故事的一般質量而言,我們可以短暫地掌握,因為您在這裡沒有得到太多提供的信息。甚至沒有超越“殺死神x”的故事,也不是一個深刻而有趣的主角。少數幾個輔助角色,來自NORS Pionier團隊的所有士兵,深度幾乎不會更少。
我們在Fuchs Enki的背景故事和他的一部分有趣的背景故事中獲得了最大的樂趣用英語井 - 與我們的士兵談話。總體而言,這遠非足以放棄歷史及其角色的拇指。
太多的靈魂在flintlock中
在來嬉戲之前,我們必須簡要地對弗林特洛克在揮舞的士兵的旗幟上寫的Soulslite一詞進行分類。畢竟,這個詞喚醒了許多期望,並觀察了競爭對手 - 從軟件或例如忍者隊。
遊戲中有一些靈魂元素。這些包括經驗點(此處打電話:呼叫),當您死亡時,您會在下次嘗試之前收集它,然後再嘗試永遠消失。或者在可以激活的旅行中,對手重置,一些正確的(!)脆脆的老闆和一個主角,其中生活方式與中午陽光下的美味草莓冰一樣快地融化。
但是除此之外,它已經與弗林克的靈魂在一起了。您也可以從Nor和Enki的旅程像一個緊湊的戰神介紹。因此,與斧頭進行線性動作冒險,另一方面是一場近距離戰鬥的近距離戰鬥,另一方面進行了遠程戰鬥。 Enki不是Atreus and Co.,而是幫助進行戰鬥。
幾乎沒有遊戲玩法的開創性工作
但是現在,遊戲玩法帶有一些不錯的主意,而且很有趣,但也非常有限。因此,冒險在短短幾個小時後就耗盡了空氣。
美麗的想法包括彎曲的動作來自諾(Nor),感謝恩基(Enki)對深淵的神奇幫助,並在戰鬥中巧妙地跳了出來。
通常,Axthieben,Shotguns和Enki強大的魔法的混合物都很好。例如,小狐狸可以用削弱或毒害他們的詛咒來覆蓋對手。他還可以在空中捕捉較小的對手,以便也不能和平地打破。如果幾個敵人同時攻擊我們,那麼聰明的狐狸甚至會分散他們的注意力。
也不主要與她的斧頭,麝香和福克斯·恩基(Fuchs Enki)的神奇幫助。
得益於可激活的技能,這絕對是有趣和有動力的。在三類中,我們可以通過使用XP來改善我們的近距離和遠程和Enkis魔術。例如,我們可以選擇一項技能,地板回到對手身上,或者使狐狸死後死者的境界從死者的境界中恢復過來。
因此,Flintlock的基本結構是一個很好的結構。唯一的問題是背部和前部缺少游戲。
可訪問性的選項:在Flintlock中,您可以隨時選擇三個級別的困難。如果激活“簡單時尚”,甚至可以完全關閉傷害。增加訪問訪問的進一步設置如下:
- 免費的密鑰分配
- 增加文本大小
- 調整UI的顏色
- 血液效應(在/關)
注意語音輸出:Flintlock不提供德國環境,而是依賴於可選的德國字幕的英語演講輸出。
兩個小時後,幻滅開始了
簡單的士兵,殭屍,土匪,蜘蛛和蝎子。如果我們繼續列出一些例子,我們已經告訴您來自Flintlock的每個敵人。還有一些武器和盔甲幾乎不會較小。
如果戰鬥通過應有的技能變化,那麼所有這些都不是一個問題。因為這也是如此。技能激勵著,但不要從根本上改變遊戲玩法。
所以我們與自己戰鬥有時候不好的反饋- 我們只是通過浮動對手擊中 - 從一個區域到另一個區域。
新技能是有動力的,但它們幾乎不會改變過程中的戰鬥。
更困難的是那是任務設計完全不正確。主要故事中的任務幾乎感覺像是一項單一的任務。
我們從一個地方移到下一個地方,並釋放亡靈的各自區域。最後,上帝然後等待它有時候苛刻的戰鬥呼吸他的生活。開發人員A44談到了一個開放的世界,但是您可以期望兩個更大的線性區域以及一個嚴格從A到B的最終區域,並且您已經從教程中知道了。
您也不應該從上層的座椅上期望太多,儘管苛刻且部分良好的小規模衝突是Flintlock嬉戲的亮點的一部分。
側面任務末尾,其中一個稀有的裝甲零件或新的shot彈槍也可能變得更加想像力。主頁一個土匪營地,拯救一個人或捍衛一個村莊,上面裝滿了一些提取任務,我們在其中拍攝了屋頂匪徒的旗幟。就是這樣。
Flintlock現在是完整的無行嗎?
與Flintlock贈送的潛力一樣,我們無法吸引苛刻的動作冒險的粉絲。但是,如果您一直是流派迷,或者目前已經訂閱了Xbox Game Pass,那麼絕對值得一看。
Flintlock不是一個壞遊戲並且絕對可以通過娛樂性的戰鬥,始終進行新的升級和相當線性的任務結構來激勵。 Nors和Enki的冒險可能對您有好處,因為這之間是一種小型的靈魂小吃,您在面前玩樂。
但是,標題距離潛在的動作命中率或下一個質量飛躍是開發人員A44遊戲的下一個質量飛躍的一大步。