與翻拍馮·最終幻想7持久的JRPG品牌返回的最具影響力的分支。對於許多粉絲而言,PS1原件顯然是該系列中最好的部分。在此過程中,我們想告訴您哪些分支在我們心中佔有一席之地。
那你就在上面了!在評論中寫信給我們,該評論代表您的高潮,也告訴我們為什麼看到它。玩得開心!
勒羅伊(Leroy)發誓最終幻想6
最終幻想6我有利的是,仍然比同樣宏偉的最終幻想9高一點。SNES的最後一個分支,僅在2002年出現在PS1的擴展版本中,這是一款絕對永久的遊戲,非常充滿內容。即使在這些年來,我也沒有發現所有秘密。
像我這樣的人都熱愛超級任天堂的16位外觀的任何人都可以立即將自己沉浸在神奇的世界中。 《最終幻想6》巧妙地表明,對於大型情緒,沒有必要的脂肪3D圖形。根據當今的標準,如何以其出色的配樂,(該死的)良好的對話和他可愛的動畫來忘記這一零件的零件幾乎令人難以置信。
僅引用的歌劇場景是如此之大,以至於我覺得自己會不時地在YouTube上看它。此外,與Kefka的《最終幻想6》具有整個系列中最好的對手。觀點。不要忘記巨大的轉折,他的後果對我來說比某個花姑娘的死更加激動。 hach ...我覺得是時候再次跑步了。幸運的是,我最近挖了我的SNES MINI。
漢尼斯喜歡《最終幻想9》,永遠會喜歡它
在最終幻想9Square返回該系列的起源,再次專注於著名的工作系統。 Zidane,Steiner和Co.沒有直接的課程可供選擇,但是角色本身是在NES和SNES的前身上建模的。 “人”的Vivi是黑人魔術師,這並非偶然。關於最終幻想9的所有內容都像“最終幻想” - Quina ..品牌的uhm精髓。
但是我一直很喜歡這個故事的大部分,它們也接受史詩般的維度,但本質上仍然專注於遊戲的英雄。無論是石榴石還是弗里亞:重點始終是內在衝突,通常在朋友的幫助下克服。這聽起來可能是平庸的,但比大多數最終幻想行為更真誠和深情。所有這些都以莎士比亞式的劇院座右銘非常適合的事實非常適合。
人們常說,最終幻想9的一般設計太幼稚了。角色沒有現實的比例,一個太大的頭部,否則在《最終幻想》系列的最後一個PS1分支中,“童話故事”太多了。除了這是一個品味問題之外,我總是發現《最終幻想9外觀》比其他人更合適,更漂亮。只有我的意見很重要,您一定會這樣看到。
Ann-Kathrin對《最終幻想10》有一顆心
最終幻想10可能是我花費最多時間的系列的一部分。不僅是因為我自殺了,而且只注意到麥卡拉尼亞森林。而且還因為遊戲非常連貫。世界很美麗,故事充滿了令人興奮的轉變(和背叛!哦,背叛!),而機械師也可以很好地與故事和人物相處。
當然,我個人可以在沒有閃電球的情況下做,但它與Tidus完全吻合。此外,即使我永遠不會理解後者如何用700皮帶扣在他們的裙子中,也很少像Rikku和Lulu那樣具有很少的支持人物。無論其他人怎麼說:Sphero Beam都是最酷的技能。
琳達愛(和討厭)最終幻想13
我當然有最終幻想13僅在這裡帶來一些多種多樣的列表,並使您有些生氣。
但是旁邊很有趣:FF13和我對仇恨的熱愛。討厭,因為我發現了關於神秘的Fal'cie,L'Cie,Grand Pulse和Co.的故事。更加仇恨,因為雪,香草和希望等角色搶走了我的最後神經。
但是,最重要的是,我對遊戲戰鬥系統的熱愛,對我來說,這代表了以前的分支中著名的活躍時間 - 戰鬥系統的進一步發展。範式發生了變化,即諸如破碎者和魔術師等不同角色的結合,不僅將令人興奮的戰術組成部分帶入了戰鬥中,而且最終確保了無與倫比的動態。
FF13也(今天仍然是今天!)在PS3和Xbox 360上看起來非常好,我仍然喜歡看2020年的環境和角色模型(只有我喜歡聽您煩人的懷疑)。
現在您正在:哪個最終幻想部分是最好的?