最終幻想15-test-Video zum開放世界-JRPG
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多麼艱難的出生!最終幻想15掛在開發人員的肚臍上已有十多年了,她像痴迷一樣欺騙了她未出生的嬰兒。過去十年的特徵是名稱更改,開發人員更改和新概念 - 從以前計劃的衍生品中最終幻想13擁有自己的宇宙,您自己的背景故事和您自己的角色的獨立遊戲。
如此動人和坎bump的開發階段留下了痕跡:在每個像素中,最終幻想15都可以注意到多少工作。近年來,它是壯觀,美麗,是最雄心勃勃的角色之一 - 但甚至雄心勃勃。
墮落王國的王子
《最終幻想15》將您帶入冷冒險之水,沒有任何收養和大解釋:英雄諾西蒂斯·盧西斯·凱魯姆親王離開了皇家城市露西斯,他最好的朋友提示,伊格尼斯,伊格尼斯和丹迪奧魯斯與Oracle Lunafreya結婚。婚禮有政治原因,它實際上應該順暢王國和尼夫爾海姆帝國之間的波浪。但是《和平協議》失敗了:諾克蒂斯(Noctis)離開家園後,敵軍滲透到王位室,將露西斯(Lucis)置於瓦礫和灰燼中,並殺死了諾克蒂斯(Noctis )的父親里吉斯國王(King Regis)。
在軸心上一起:Noctis王子和他的好友提示,Ignis和Gladio。
這位年輕的王子做每個人都會做的事情,至少在角色扮演遊戲中:他發誓報仇,尼夫海姆必須跌倒。大多數球員一開始幾乎都不癢,因為他們開放遊戲世界帶有數十個副任務,景點,隱藏的寶藏,迷你游戲和許多怪物的誘餌 - 很多機會和理由分散了歷史的注意力。
傳統上那個較重的最終幻想負擔不起的東西。但是,開發人員的解決方案看起來很豐富:從某個點開始,Noctis和他的船員離開了起始區域,從那時起,冒險就遵循了嚴格的線性路徑,並完全致力於數字和動作。因此,《最終幻想15》刻意像以前的系列部分那樣選擇相反的道路,這些路徑總是線性地開始,然後逐漸開放了他們的世界,至少部分部分地開放了世界。並非每個粉絲都會喜歡它。
差異ps4/pro
最終幻想15在標準PS4上大部分液體運行,只是偶爾有框架速率略有入室盜竊案。開放世界中也有彈出窗口。但是,這兩個問題都不嚴重。在PS4 Pro上,您可以在兩個圖形選項之間進行選擇:“ Visual”和“性能”。在後一種情況下,FF15看起來與PS4完全相同,但運行效果更順利。在“視覺”植被的情況下,陰影效果和反疊液被擰緊,這顯然會導致對象邊緣和更清晰的圖像。然後,您必須時不時地忍受較小的框架。未來的補丁可能會進一步提高PS4 Pro的性能。
最終幻想15 -PS4在1080p模式下對PS4 Pro具有改進的圖形
童子軍的節日
多虧了令人印象深刻的開放世界,最初的幾個小時是系列歷史上最引人入勝的:EOS美麗而多樣。由於巨大的恐龍穿越湖泊,Chocobos興奮地跳過森林,在中心有一個巨大的流星火山口。此外,您總是以遙遠的角度發現特殊物品和武器 - 探索是獎勵的。
幾個小時後,您的任務登錄 - 側面任務被放棄。
那些不睜開眼睛的人可能會在部分隱藏和完全可選的地方行進地牢超過。儘管由於軟管的結構和貧瘠的環境,有時它們有時令人震驚,但它們總是以一場小型的老闆戰鬥和總共13種召喚武器之一的獎勵,造成毀滅性的損害,但同時也將您的生命精力降低鬥爭。在Kerkers和Gruft中,您還將面臨較小的開關難題和技能鑲嵌物,但您不應該期望真正的頭部堅果。
總的來說,您將負責接下來要去的地方。自由是壓倒性的。為了揭開地圖的一部分,因此,零售商,城鎮或寶藏等要點,足以在附近的餐廳或咖啡館與員工聊天。即使遊戲世界既不太大也不太小,也是極端的乏味的步行。 Chocobos和Regalia King的車輛補救措施。但是,該盒子只沿著街道和較小的土路,您不能自由咆哮。因此,從A到B的旅程有時會有些麻煩,尤其是因為您必須時不時地加油 - 這是一種令人討厭且多餘的遊戲元素。
使用Chocobos,您可以自由移動並提前更快。
群眾和次要任務
獵人和收藏家還可以在眾多副任務中獲得他們的錢的價值,其中有些會導致您進入偉大的景象,但有時也參與了一場清晰的老闆戰鬥。例如,與一個人的第一次聯繫仍然令人難忘龐然大物,您必須追求他的巢穴,最後必須將其帶到那裡。在其他地方,您可以滲入一個裝滿機甲的尼夫海姆基地,在橋上殺死了一個厚厚的鈦,並通過熔岩吐出的火山逃脫。
除了許多令人難忘的經歷外,《最終幻想》 15還提供了一些通用的使者課程和愚蠢的殺戮任務。收集寶石,捕捉照片和檢查電桅杆的創造性較小。但是,典型的成癮海盜來自水平,尋找新設備可以彌補一切。冒險家可以輕鬆計劃所有方面和主要任務。