wer最終幻想102001年在PlayStation 2上播放,或者在幾年前的PS4或Switch上構成了JRPG里程碑,將永遠保留在記憶中。
當然是著名的鮭魚場景在Tidus和Yuna之間。儘管許多玩家回想起鵝顛簸,但像我的少數人一樣,只是被感動的人。
鮭魚場景,閃電球和X-3
Square Enix現在以開發人員Yoshori Kitas的形式接受了該頁面的採訪遊戲告密者可以說,粉絲們對閃電戰和《最終幻想X-3》的前景的不同反應。
鮭魚場景
場景首先將場景與現實生活進行比較。即使在這裡,新興的浪漫史也被認為是令人尷尬的記憶。與“大愛”的第一次對話,你知道。
“我認為這個場景很好地反映了這種情感狀態。當然,粉絲們取笑了它,但是我認為這是一個景點觸動了許多球員,即使在18年之後仍在想到。”
粉絲對閃電球的反應
與鮭魚場景類似,Blitzball當時也將最終幻想社區分開。雖然有些人喜歡這場比賽,包括我,但許多人發現它是多餘的。根據他自己的聲明,日託中心沒有期望暴力反應。
他本人在遊戲中開發了遊戲,最初是作為一種迷你游戲。沒有計劃最終會成為故事。
閃電戰:有些人慶祝,其他人討厭。
“我感到有些內gui,有些球迷不得不遭受這個決定的困擾,但是如果他們的閃電球會考慮當時的一種特徵,我會歡迎它。”
最終幻想X-3可能嗎?
最後但並非最不重要的一點是,日託中心被問及我們將來是否會體驗X-3還是完全排除在外的可能性。
“當一些FFX開發人員互相交談時,這個想法會不時提出。無論如何,原則上這只是閒聊,我們從未解決此問題。”
根據Daycare的說法,該項目的開始將是大量工作量的代名詞,將涉及數百個開發人員。首先,他必須在繼續考慮之前結束自己的比賽。
最終幻想X-3是如果完全應該有一個實現,那麼很遠。
那時您如何感覺到鮭魚場景和閃電球?