FIFA 22在職業模式下再次獲得了一些較小的創新。
國際足聯22在職業模式下引入了一些小改進和創新。例如,可能會在遊戲期間被替換,或者我們現在還看到玩家機艙中的小型過場動畫,這應該使氣氛變得更加濃烈。此外,有可能創建自己的團隊,並以真正的技能鏈條解鎖新技能。
FIFA 22引入了球員和教練職業的變化
教練職業:這次,在管理器模式下,較大的創新丟失了。但是由於創建一個團隊,我們現在可以組建自己的團隊。從名稱到球衣到體育場建設。我們甚至可以定義平均年齡等等。
誠然,這不是全新的。在FIFA較舊的冠軍頭銜中,還可以選擇自己的團隊。但是,這必須通過創建中心的繞行,並在職業包的幫助下完成,現在要容易得多。到目前為止,改編選項主要是在Pro Club模式下。
在這裡,您可以查看FIFA 22的職業模式:
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球員職業:單人職業模式將進行更廣泛的變化。像往常一樣,您可以創建自己的身材並體驗完整的足球事業。您可以更改俱樂部等等。 FIFA 22發揮了以下創新。
- 覆蓋場景:機艙的頂級視頻應提供更多的氛圍。根據遊戲的發展,場景也應該以不同的方式運行,並向更衣室中的玩家展示。
- 津貼和技能:憑藉日益增長的經驗,您現在可以通過技能串來解鎖真正的技能,該技能通過原型提供獎金。隨著時間的流逝,您還會得到津貼,您可以隨時一次使用三個。
- 涉及和教練的意見:現在,您也可以在正在進行的比賽中被替換,並在教練的聲譽中提高。根據他找到您的狀態,他對您有更高的看法,並可能在開始團隊中抓住您。
- 目標:現在有動態目標可以取決於位置和變化。如果您專注於一個目標,那麼您可以獲得更多積分。
例如,更衣室的場景看起來:
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更多FIFA 22-NEWS:
FIFA 22將於2021年10月1日發布,ps4,PS5,Xbox系列S/X,Xbox One,PC和Google Stadia。某些功能僅可用PS5,Xbox系列S/X和Stadia用戶。這意味著在PC,PS4和Xbox One上,在某些功能上,例如SO稱為超動(在預覽中有關此的更多內容)必須沒有。
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