社區FIFA 17興奮不已。在發現可疑的代碼線(可以證實傳奇的“動量”)之後,許多玩家要求出版商電子藝術的聲明。
說明:“動量”是某些腳本或動態調整難度的橡皮筋系統的描述 - 取決於您的表現如何或不良。 EA有到目前為止總是否認FIFA系列將包含如此隱藏的功能。
石頭滾動reddit-user女友這播放PC版本的文件從FIFA 17開始,除了一些隱藏的屬性(例如“ Super Sub”)之外,還偶然發現了一條代碼線,該代碼線在團隊化學之間具有連接的代碼線,該屬性在最終團隊模式和動量中使用。
//-團隊化學(0-100)(在動量中使用)
這一發現導致了幾位Reddit用戶進行了廣泛的檢查,他們聲稱進一步發現了這種勢頭的存在。用戶Murhawk013例如,EA體育西班牙的視頻導致了該領域,該視頻旨在確認FIFA 17中的個體玩家評論是人為地噓聲的,具體取決於一場比賽的方式。
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用戶CATALYSTFCP還發現了另一個代碼線,表明遊戲在遊戲的某些點上的難度要么降低或增加,這反過來取決於不同的標準,例如門上的鏡頭或擁有。在遊戲文件中,這意味著“自適應困難”,但仍不清楚這是否僅是針對AI或多人遊戲和最終團隊的遊戲。
這些神秘的發現可能是前一個毀了神話的勢頭。 Reddit的幾個用戶現在已成為主題標籤的廣告系列#EXPLAINFIFAMOMENTUM連接並希望說服EA發表評論。
FIFA-17玩家已經事先抱怨說,可能的動量/橡皮筋系統可能會對遊戲的結果產生不公平的影響,尤其是因為這種系統可以由機智的發明者使用,並且可以懲罰自己的好匹配。
您如何看待勢頭神話的發現和可能的迷惑?