什麼是...快速賽車NEO? - 在德國製造的F-Zero替代藥物
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只是在線取消
未來派高速賽車遊戲的流派打了。最後一個擦除(擦拭融合)出現在三年前,最後一個F-Zero甚至已經十一年了。每個系統都有自己未來的草生產的時代已經一去不復返了。
也許也是慕尼黑開發商從Shi'nen的一邊刺,因為您的Wii-U獨家賽車遊戲快速賽車NEO舊的高速經典的風格和感覺幾乎是完美的 - 僅以15歐元的價格。該版本是2015年12月10日,從那時起,標題就可以在Nintendo Eshop中獲得,下載重量將近600 MB。
一點街機
在主菜單中,您已經在祝福的街機時代感到回來:冠軍,計時賽,多人遊戲- 就是這樣。快速賽車NEO不會留下嵌套選擇,而是直接達到這一點。冠軍分為不同的杯子(四件有四個路線)和三個級別的難度,我們只需要逐漸大聲疾呼即可。
死選擇路線盡可能多樣化。例如,我們在沙漠中雷聲,沿著暴風雨的沿海地區或城市上的草地傾斜。很高興這些路線不是一個死的背景,但經常會經常感到驚訝。
有時,我們必須避免冰晶或岩石雪崩,然後在整個路線上再次進行一次巨大的機甲跋涉,我們必須避免的腿,或者在最後一秒鐘嗡嗡作響。
路線上需要反應 - 例如,如果您必須避免隕石擊中。
這並不容易,因為快速賽車NEO很快 - 很快!已經沒有單獨的提升如果我們在幾秒鐘內獲得真實的隧道景觀,我們還將將渦輪增壓成儲罐(我們使用小能量球在賽道上充電),周圍環境模糊地變成了無法確定的顏色海,我們會飛越過來猴子牙齒的路線。
多虧了第二張液體的60張圖像,速度的速度也很高 - 即使沒有單獨的座艙透視給予。渦輪鈕扣的放置有些令人不安。它在正確的保險槓上,這不是理想的。
我們寧願在其中一個消防按鈕上進行廣告系列,不幸的是,它不允許更改控件。為此,標題可以與所有常見的Wii-U控制器一起播放,包括Wiimotes和Nunchuck-we在測試期間對Pro Controller的樂趣。
兩相繫統
只有加速和轉向會太無聊,因此開發人員為他們的遊戲提供了一個有趣的技巧。路線上有藍色和橙色田地誰在開車越過時給我們一個額外的渦輪增壓 - 但前期只有相同的顏色 - 如果沒有,我們會放慢腳步。
橙色助推器場的意思是:將相位更改為橙色,否則您會放慢腳步!
類似於拍攝的經典ikaruga讓我們按下按鈕更改階段;以後的路線特別關注來回的恆定路線以獲得最大的推力。但是,沒有像Wipeout這樣的額外槍支。太糟糕了,因為這給我們留下了一些故障因素。
來自遊戲玩然而,幾乎賽車的新使人想起了比零的射擊,因為滑翔機的指導不如任天堂速度賽車,而是在曲線上略微向外擺動。快速賽車NEO總體上表現出色,主要要求球員的大部分和反應速度。只有那些在路線上打動顏色領域並在兩者之間提升的人才有機會獲勝。
無情的好
脆皮對手同時是詛咒和祝福。一方面,它始終需要完全集中,並將我們推向前進,但另一方面,它也經常將我們帶到白色的光芒。例如,如果我們開車朝障礙物開車,然後在路線上重置,我們會發現自己經常在最後一個地方 - 即使我們在前五名中開車。
即使無法替代真正的座艙視圖
此外,儘管我們以最高的速度和雙渦輪浴缸在賽道上雷聲,但對手經常會平靜下來。因此,在最簡單的難度下,無情的橡皮筋Ki可能特別暴力frust攻擊領先,尤其是杯子3和4給了我們一些白髮。
如果您之後需要更多,那麼您將進入英雄模式,您必須自由地談論時間審判的挑戰。這英雄模式對於經驗豐富的未來賽車迷來說,這是一個夢想:只有在獲得第一名的情況下,您才能取得成功,而提升也與標誌有關,並通過永久使用來減少它。需要仔細考慮渦輪按鈕上的壓力。
60 Bilder,Vierspieler-Splitscreen
光學上快速賽車的新彈射器從Nintendo的遊戲機最漂亮的賽車比賽開始。黃油 - 柔軟的圖像率,出色的照明效果,視覺上多樣的路線 - 您的頭銜15歐元都不會期望更多。不幸的是,分辨率僅為720p,講台形成邊緣是巨大的。駕駛電氣音樂也不適合所有人,但它與快速競賽完全吻合。
太好了:在拆分屏幕模式下,允許兩到四個玩家去。但是,我們錯過了額外的槍支,以造成額外的故障。
讚美:什葉恩為每個人都有一顆心分裂屏幕同時,在電視上最多讓四個人放在電視上。這在某些地方很混亂且令人困惑,但是儘管缺乏額外的治療,但仍帶來了很多樂趣。由於缺乏玩家,我們尚未能夠在我們版本中最多八個玩家嘗試在線模式。