孤獨的哭聲:新的黎明與遙不可及的哭泣5-預覽:結束時間是否對所有事情有所不同?
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在“ Post -Apocalypse”一詞中,我想到了第一個荒涼的區域,並趕緊在廢墟或地下室漫遊,並儘量保持生命。但是育碧殼遙遠的新黎明與我們從輻射或地鐵中所知道的那樣,與末日世界的經典代表無關。
在射手的開放世界中,程序上有鮮豔的色彩。在我露面的過程中,我陷入了迄今為止在視頻遊戲中看到的可能最豐富多彩的帖子 - 祖先。但是,即使《哭泣的新黎明》以一系列典型的射手動作說服了遊戲世界,但乍看之下似乎很有趣,這使我感到失望。
美麗的新世界
遙遠的新黎明在《遙遠的哭泣5事件》之後的17年播放。要小心,在這裡,我必須讓自己一個大型的故事劇透- 瘋狂的傳教士約瑟夫·賽(Joseph Seed)最終應該是正確的:世界倒台了。多虧了希望縣的原子炸彈,蒙大拿州放了瓦礫和灰燼。
輻射後,宏偉的生活現在再次在這裡發芽:粉紅色的花朵覆蓋了鄉村,野豬從火山口坑里喝水,以前的城市被即興營地所取代,這些營地用霓虹燈顏色塗上了倖存者。
至少從視覺觀點角度來看,遙遠的新黎明設計了一個非常不尋常的結束 - 時間世界。
據藝術總監艾薩克·帕皮斯瑪多(Isaac Papismado)稱,製造商的末日版本受到了所謂的超藍色。降雨後,乾燥沙漠的一種真正的現象會變得難以想像。就像加利福尼亞的超級藍色景觀一樣,《孤獨的哭泣世界》的新黎明的世界令人嘆為觀止。與殘酷的射手游戲玩法形成鮮明對比的顏色海洋。
在前任的遊戲路徑上
遙遠的哭泣新黎明基本上是最終 - 哭泣5。射手帶有一些創新,但基本感覺沒有任何改變。
作為一個全新的角色,我們再次確定了性別和外表,這次我們必須獲得所謂的公路人及其兩個領導人米奇和樓。不確定和貪婪的倖存者,他們恐嚇希望縣並剝奪其剩餘的原材料周圍的國家。
米奇和婁 - 遙不可及的新黎明中的兩個對手。
第5部分的代表發生了什麼?約瑟夫種子這次扮演什麼角色?這些只是幾個開放問題中的兩個,我們將在故事世界或探索遊戲世界時找到答案。
與前任一樣,我們沿著競選活動的故事召集或致力於許多開放世界活動,例如寶藏搜索,釣魚或豁免倉庫,在其中我們選擇了逐漸或進攻性的程序。
在探險中
但是,探險是新的。讓我們脫離希望縣開放世界並照顧我們的特殊任務全球的位置發送。
基本上,我們否認具有擴展遊戲規則的前哨任務:例如,我們必須滲入軍艦並找到某個軟件包,然後將其帶到選拔位置。最好被忽視,因為如果發出警報,我們坐在無限產卵的敵人的脖子上。一旦偽裝被炸毀,我們的項目就會升級為狂野的,出乎意料的射擊。
如果您正在尋找挑戰和改變傳統的開放世界遊戲玩法,那麼您應該對探險隊感到滿意。至少我演奏的不是真正的原創,因為它與傳統的前哨任務只有略有不同。
眾所周知的哭泣
這也是新的手工製作系統,因此相互關聯的RPG元素我在這裡更準確地向您解釋。但是我已經可以告訴你很多:儘管育樹的角色扮演略有扮演的元素,但育碧的信條系列的基本變化卻不是領先。在世界末日之後,遙遠的哭聲一直哭泣。
遙不可及的新黎明仍然是典型的遠古哭泣。
因此,對於那些想要更多來自《孤島哭泣5》的人來說,郵寄 - 世界末日的射擊者特別有趣。根據同樣的娛樂體驗,育碧與第三部分建立的球員的標題。但是,儘管遊戲玩法有望帶有動作的樂趣,但育碧不想成功地從該系列的其他分支開始遊戲世界。
美麗但無聊的荒原
末日蒙大拿州無疑是美麗的。但是,五顏六色的外牆背後有荒原。到目前為止,我已經能夠不要發現太多有趣的東西。
但是,我期望從一個帖子 - 世界末日的開放世界:各個角落令人興奮的地方,帶有故事的地方,有靈魂的地方。任何希望以更加動感十足的案件相等的與良好的槍法相等的人都希望哭泣的新黎明至少在環境方面都會感到失望。希望縣不是英聯邦的荒原,而不是華盛頓特區,而不是阿巴拉契亞。
儘管有許多技術和敘事的建設網站輻射76,設計一個各種各樣的遊戲世界,引起人們對探索的渴望。地圖的每個部分都有一個新的激動人心的地方,並帶有新的令人興奮的故事。一個廢棄的滑雪區,一家被摧毀的Nuka可樂工廠,這是一家完整的酒店,包括酒店,在那里工作了多年,好像什麼都沒有。
遙不可及的新黎明很漂亮,但是背後幾乎沒有任何物質。
另一方面,《孤島新黎明》的開放世界看起來統一。在我的第一次嘗試中,我發現了漂亮的森林和草地,但沒有一個我想仔細觀察的污漬,或者這似乎很特別。
但是,這並不意味著這裡沒有什麼可發現的。由於新希望縣主要基於前任的地圖,因此,孤島哭泣的5名粉絲將遇到許多自然已經奪回的許多地方。例如,約瑟夫種子的教堂。或城市秋天的終結。
但是,我缺少衍生產品的啟示後的某些東西。尤其是自從我發現第五部分的世界與《遙遠的哭泣3》和《遙遠的哭泣》 4的島嶼直接比較。當然,最後一場比賽仍然會讓我感到驚訝。我只看到了大約三個小時的新黎明。到目前為止,Ubisoft的後啟示錄並未引發終結時期的冒險。
遙遠的新黎明
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