今天誰最新報告已經迫害了,將看到生命的第一個跡象馮遙遠的哭泣5出現了。 GameStop發布列表上的條目目前正在引起猜測Ubisoft Den孤獨的哭泣原始-接班人仍在2017年想要發送到開始。
決定將最後一個分支的設置設置為石器時代開發人員使許多粉絲感到驚訝。但是現在,當然,再次找到一個沒人能想到的設置很大。當然,這是一個完美的時機我們的五個願望為了表達哪些不尋常的遊戲世界,應該找到遙不可及的哭泣5。玩得開心!
我們對孤島哭泣的願望5
Tobias Veltin
@frischerveltin被遺忘的世界
我一直想要一個帶有被遺忘的世界環境的視頻遊戲 - 帶有恐龍和其他史前襪子的大型步行島。那麼,為什麼不在那裡哭泣呢?因此,遠方的哭聲會返回他的根源(熱帶島),另一方面又回到了當前的恐龍趨勢(方舟!)跳。在故事方面,作為一名軍國主義古生物學家,您要與一個想為其狂熱者老闆捕捉恐龍的團體作鬥爭。可以選擇不同的車輛,一些恐龍可以用作坐騎。恐龍也可能被驚呆並用於戰鬥(例如老虎和大象孤獨的哭泣4) - 在敵人的營地上趕上T -Rex有多偉大?有一種可選的探索模式,您可以簡單地觀看具有雙筒望遠鏡的巨大開放世界中的動物。
漢尼斯·羅索(Hannes Rossow)
@treibhausaffektkInka/Maya/Azteken
在我看來,《遙遠的哭泣》系列源於遊戲世界,我們從側派任務到側派任務。尤其是在《遙遠的哭泣4》中孤獨的哭泣原始開發人員謹慎地交付所選設置的最真實表示。在這種背景下,我會對中美洲土著人民文化的遊覽感興趣。無論是關於印加,瑪雅還是阿茲台克人,我都會離開ubisoft。崇拜的儀式,尤卡坦半島的非常特殊的地理以及與西班牙征服者的衝突非常適合在此期間允許橫切的框架。
琳達爆炸
@LindalManiac亞特蘭蒂斯
如果哭泣:原始人將我們送到石器時代,從而使我們的設置非常規,那麼我希望去亞特蘭蒂斯旅行。由於我更喜歡在遙遠的哭泣系列中通過敵方部隊使用機槍,所以《哭泣:雷因斯特·刺客的信條方式》中的亞特蘭蒂斯目前:我扮演一名由Graecum,Gain Cline和Extreme Sports-Fan的熱身考古學生,他去了一個神話般的亞特蘭蒂斯王國,被派出了一個動畫。有瘋狂的神:波塞冬,他和宙斯這樣的三叉戟在他的廟裡統治著,並向人民偷了水。在這裡,我開始發揮作用:有了巨大的武器武器,我進入了與波塞冬和他的海軍陸戰隊員的鬥爭,攀登塔樓,偷偷摸摸的前哨站,不斷地學習新技能,並在這里和那裡進行克萊恩。最後,我征服了波塞冬,他自己的三叉戟,只是摧毀了亞特蘭蒂斯。
蒂姆·霍德
@dieserhoedl古代
自從我的同事大教堂以來Ryse:羅馬的兒子我希望一場比賽很快將帶我回到如此精心陳述的古代。而且,由於Crytek將不再基於他的動作遊戲,因此我的希望現在依靠Ubisoft的孤獨的Cry開發人員。他們不會迴避不尋常的設置血龍並主要證明。此外,上古具有足夠的織物來編織原始的生存方法。也許在接下來的哭聲中,我們將在敵人的敵人後面的羅馬士兵中為生存而戰?