輻射76對E3引起了感覺。該系列歷史上第一次完全在線播放。但是,在遊戲中,就像在MMORPG中一樣,我們不應該遇到其他數百名玩家,而應該只有幾十個。我們在遊戲中看到的每個“ NPC”都可以是另一個玩家。
PVP部分,即玩家與玩家競爭,攻擊定居點或與更強大的定居點合併為聯盟的部分是可選的。遊戲總監托德·霍華德(Todd Howard)在巴塞羅那(Gamelab Barcelona)期間有了問答環節,現在揭示了有關在線和PVP模式的更多詳細信息。 (順便說一下,可以找到問答的完整協議多人遊戲閱讀。)
例如,霍華德(Howard上古捲軸在線,總是在網上播放。
“我更喜歡這個名字[fallout 76],因為它是指某個保險庫,很明顯它不是輻射5。
當被問及他是否還在開發跨平台遊戲的發展時Fortnite霍華德回答說,他是跨平台的粉絲,也是Fortnite的概念,但是在像Elder Scrolls這樣的遊戲中類似的東西:Blades會看到。在Fallout 76中,您會嘗試許多與橫球不兼容的新事物。
核導彈和PVP:
《輻射76》的最終遊戲詳細
在遊戲中,這應該如下:我們看到其他玩家,但並沒有被迫與他們互動。我們可以參觀您的營地,交換對像或加入您的團隊,但我們不必這樣做。但是,從長遠來看,這是擁有服務器的目標,我們可以獨自與朋友一起體驗世界。然後,國防部也應該在那裡。
PVP不朽的球員最多可達到5級
但是,這仍然是未來的音樂。一旦進入PVP模式,就會出現完全不同的問題。例如,只有在我們的保險庫前等待的露營者,然後殺死或巨魔較弱的玩家。但是據霍華德說,貝塞斯達有一個非常具體的計劃。
“我們有很多事情來防止其他玩家脫穎而出。
球員是否受到低級保護的保護,但仍然存在一個完全不同的問題:如果巨魔故意保持在第五級以下,以便他們使其他玩家的生活變得困難呢?在開發過程中仍應闡明如何避免這種情況。
PVP中的快速旅行
關於快速旅行的主題,許多問題也累積了。但是,目前,托德·霍華德(Todd Howard)僅確認PVP中還應該有快速旅行。但是,他沒有提及這會是什麼樣。
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我們估計,就像前一個部分一樣,必須首先發現一個區域,以便我們可以在那里傳送自己。但是,它尚未解釋人們應該如何直接在我們身後產生並將一把刀撞到我們的背上。另一方面,如果衝突中間的玩家只能消失到其他快速旅行點,那也將很困難。一旦我們了解更多,我們會盡快保持最新狀態。
您想獨自或與他人在一起76嗎?