根據皮特·海因斯(Pete Hines)的說法,《輻射76》(Fallout 76)單獨和幾個工作都可以在多人遊戲中掌握某些事件。
輻射76提交以在特許經營中添加另一個方面:多人遊戲。所以戰爭改變了。
我們仍然可以在荒原上遇到人,機器人和突變體。但是,人類NPC現在總是玩家。
但是,這並不意味著我們所有人都偶然發現了其他前衛76名居民。相反,它應該是長距離的一個非常孤獨的事情保持。
每個服務器有多少播放器?
貝塞斯達現在宣布總體始終達到服務器上的24名玩家可以。西涅亞尼亞的可訪問部分應該四倍隨著輻射4的世界失敗。
4個球員可以一起加入團隊。
這特別是集體特權重要。但是也應該有機會與不屬於我們球隊的其他人合作。
這就是附帶任務和事件的工作方式:
死Haupt Story應該比其他遊戲更長。它帶領我們在整個地圖上,並針對已經達到更高級別的玩家的終結。
與天際類似,貝塞斯達對側任務。如果我們到達相應的區域,則暗示是一個提示,例如,它要求我們更精確地檢查該區域。
應該非常很快要做給。此外,可以選擇我們要在良好的情況下要做的事情。也有不同的事件。
輻射76也可能威脅到。
世界活動讓人聯想到突襲:
死世界事件針對團體,因此它們應該是困難或不可行的。顯然有隨機的事件,還有那些在某些地方總是發生的事件。
幾乎旅行選項:一旦我們發現了一個,就可以通過快速旅行功能到達那裡。順便說一句,我們也可以幾乎旅行跳到我們的基地和團隊成員。
例如,世界活動可以要求我們保護一組機器人。通常,這些大型,苛刻的事件Den Besten戰利品ab。
6個領域和對手級別
輻射76的六個大區域分為不同的區域。根據開發商貝塞斯達(Bethesda)的說法,即使在困難上,這些地區彼此之間的差異很大。
如果一個小組進入區域,則第一個玩家將產卵對手的水平牢牢。例如,有一些區域,其中有40至60級產卵的對手。
第一個玩家的字符級別決定了這是40級還是級別60。但是對手的步驟變得不到40歲以上或60歲以上是。 20級的球員應避免此類區域。
巨型懶惰的內容更多嗎?
基礎建築有什麼新鮮事物?
與Ark&Co。不同:
我們的自我製作基地在註銷中消失僅僅來自遊戲世界。我們通常不會選擇服務器,並且始終與我們一起取得進展。
但是,可以將基礎組合在一起。如果願意,您可以與三個隊友一起建立真正的城市。
順便說一下,目前仍在考慮盜竊,從其他定居點竊取資源。但是,這不應最終確定,也不應與所有內容一起使用。
公共定居點和電力裝甲
遊戲世界中也有如此稱呼的公共定居點,顯然可以用於資源。但同時那裡也有對手成群一個。
最後但並非最不重要的:死PowerRüstung不要只是停在荒原上,直到我們用電池返回,但現在可以收集。
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您如何找到新信息?您想每個服務器擁有更多或更少的播放器嗎?