這些是GamePro編輯器最喜歡的複古遊戲。
上週我們對比賽大贊不絕口我們可以一次又一次地玩。但是,由於我們僅查看遊戲架子的最重要的行,並讓它在收藏文章中流行目前的標題。這次,我們漫長的日子的寶藏是重點。
在本文中,我們向您介紹了用戶遊戲經典,我們喜歡GamePros,並且仍然喜歡今天趕上我們的屏幕。規則:提到的遊戲已經存在了15年或更長時間,並已出版為控制台。在我們的小時旅途中玩得開心。
琳達今天仍然喜歡塞爾達:林克的覺醒
左覺醒是琳達(Linda)經歷的第一批遊戲之一。
塞爾達傳說:林克的覺醒DX在我心中有一個非常特殊的位置,是我至少每年再次招募一次的遊戲之一。
1999年的新GBC出版物不僅是我的第一個Zelda部分,而且仍然是我絕對喜歡的遊戲之一。最重要的是:林克的覺醒已經陳化了。關於神秘的Cocolint島,出色的地牢設計和夢幻探險的夢幻般的配樂,今天像那時一樣給我留下了深刻的印象。
一點軼事:我在1999年獲得了塞爾達傳說:林克的覺醒DX,但直到十年後才結束比賽。當我第一次玩Link的覺醒時,我八歲。那時,我在視頻遊戲中幾乎沒有經驗,甚至在最簡單的難題上咬牙切齒。
在某個時候,在我不再感到高興之後,我放棄了,將冒險放在冰上。幾年後,我冒險進行了一項新的嘗試,幾乎玩了一場(無聊的)家庭慶祝活動,至少在我的一生中播放了林克的覺醒。
順便說一句:如果您想趕上林克的覺醒,也可以通過虛擬控制台獲得3DS:
- 林克的覺醒任天堂Eshop
心臟也敲了:
托比仍然很開心
瘋狂的出租車今天仍然瘋狂地駕駛Tobi。
瘋狂的出租車當時是我進行傳奇夢cast(Dreamcast)的原因 - 認真。僅出於這個原因,我與Crazy Arcade Grille有著特殊的關係,因為沒有它,我會在以後為自己發現SEGA控制台。
即使那樣,我還是在西海岸虛擬城市的出租車旅行中進行了真正的陶醉,很快就聚集了綠色的乘客(他們想駕駛最多),並在巧妙的迷你游戲中完善了我的漂移和破折號。此外,後代和不良宗教的出色配樂 - 一個夢想。
而且,由於簡單而令人著迷的遊戲原則,我與BD Joe and Co.一起跳上出租車,因為在我看來,瘋狂的出租車既年邁了,又是這些良好的情緒標題之一,這對我來說總是可以始終在我的臉上露出微笑 - 無論我為此提供什麼心情。很棒的樂趣,一場大型遊戲:瘋狂的出租車!
愛也不會過去:
漢尼斯使自己與《最終幻想》 9
《最終幻想9》是漢尼斯最終幻想系列中最喜歡的部分。
那最終幻想9我的寶貝是持久的JRPG系列之一,我已經在這里和那裡瀏覽了。但是Zidane,Garnet and Co.的故事也是我絕對喜歡的遊戲之一。我第一次感到復雜的個性也可以隱藏在視頻遊戲角色後面。在那之前,我只知道像馬里奧這樣的人物和視頻遊戲化身,他做的不僅僅是執行我的彈力命令。
最終幻想9的迷人莎士比亞攻擊在整個遊戲中都奔跑,並為我提供了一個一致的劇院環境,這對我來說似乎比《最終幻想7》或《最終幻想8》的cyberpunk幻想更為永恆。這總是使我懷舊的心跳。如果願意,您還可以在PS4上播放最終幻想9-多虧了圖形上的“鑽探”重新發布。作為純粹主義者,我顯然建議您可以在PS3上加載的原件作為經典。
如果您想趕上《最終幻想9》,也可以在PS4的PlayStation商店中獲得經典賽:
其他婚姻候選人:
Ann-Kathrin無法獲得足夠的Mario Kart 64
馬里奧·卡特(Mario Kart)64仍然讓發瘋(從積極意義上)。
老實說,我不再從那以後演奏很多經典。首先,因為每年都有許多新遊戲也值得一看。另一方面,因為許多標題簡直令人難以置信。在馬里奧地圖64但是我例外。
我想駕駛的所有數字,路線很棒,而且與前任不同,整個路線不會旋轉以放置曲線,但是在我真的在曲線周圍駕駛時保持良好的位置。此外,在我看來,Mario Kart 64是該系列中最好的戰列遊戲,這是帶有氣球死亡競賽的兩層樓高的卡片,僅在Switch版本中獲得了值得的繼任者。
我今天仍然玩Mario Kart 64的主要原因是不同的:我現在獨自生活,沒有人抓住Yoshi從鼻子上抓住。
在我心中也有一個位置:
- Spyro:火焰的季節
- 塞爾達傳說:季節的甲骨文和年齡的甲骨文
- 雨果 - 惡魔鏡
金屬彈頭總是與mirco一起使用。
Metal Slug是我過去20年中曾經曾經扮過過的一系列系列。像素風格幾乎是永恆的,即使在今天,棘手的球仍然處於心情。我沒有在Neo Geo上扮演第一部分,而是在PS1上扮演。
我不知道我從哪裡獲得了比賽,但是從那以後,我一直是Sidecroller射擊遊戲。一個有趣的動畫使我每次都再次微笑。
好處是:金屬彈頭幾乎被移植到每個平台上,最近是Nintendo Switch。在過去的旅途中或度假時可以最佳地放縱,並在幾個層次上拍攝。
你喜歡金屬sl嗎?然後,您可以以7歐元的價格趕上每個平台上的經典:
更多經典:
雷仍然扮演厄運2(自1994年以來,沒有休息)
Rae在Doom 2中流動了20年。
當我對同事說我會為《毀滅戰士2》選擇我們的文章時,有人深情地添加了(自1994年以來,沒有休息)。我真的無法矛盾,因為厄運從小就一直是我視頻中的穩定部分。儘管由於各種原因(謝謝,爸爸),當時我不應該玩它,但這是我與之接觸的第一批遊戲之一,再也不會讓我放手。
在不知道Speedrun概念的情況下,我經常在家用PC上玩《毀滅戰士2》,以便找出我可以在一個水平上玩得多快。多虧了IDDQD,IDCLIP&Co。,我的最佳時間通常每個級別只有幾秒鐘。
對我來說,厄運2是我童年的一部分,即使今天,我也喜歡成為一名與地獄魔鬼作鬥爭的太空海軍陸戰隊。您永遠不會太老了。或太年輕。
古老但不忘記:
- 印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和亞特蘭蒂斯(Atlantis)的命運
- 腐爛的神奇寶貝
您今天仍然喜歡玩哪些經典?