在Eso Greymoor中,您將與吸血鬼打交道。
吸血鬼和吸血鬼在大故事中扮演天際的黑心mmorpgs上古捲軸在線一個重要的角色。這就是為什麼整個系統進行了修訂的原因。畢竟,吸血鬼應該真的很危險,目前情況並非如此。
吸血鬼的重要變化
ESO的戰鬥設計師Kyle Nowak解釋了為什麼它會改變技能線:
“除了對平衡的較小優化之外,吸血鬼的飽和線一直沒有改變。鑑於本章的時間以及我們多年來我們從玩家那裡收到的反饋,似乎是正確的時機。
在戰鬥中,我們使用了許多明確定義的遊戲概念來描述我們想要創建的體驗和協同作用。主要的話題是血液魔術,快速的侵略性以及偽裝和難以抓住。
在“上古捲軸)在線:您可以自己成為吸血鬼。
例如,凱爾·諾瓦克(Kyle Novak
“結束”是直接的,可以一次又一次地進行。進攻,將它們一起使用非常重要。
“ Blutspross”技能也是新的,您可以將其變成真正的野獸。以這種形式,您擁有更多的壽命,更高的耐力和Magicka,如果您造成傷害,可以治愈自己。也可以通過牆壁發現敵人。
吸血鬼是一種詛咒
一個吸血鬼玩很有趣。畢竟,您非常堅強。但請考慮:吸血鬼有黑暗的一面。您以NPC為食(以新的動畫顯示),如果這樣做,您的血液詛咒程度會增加。
如果您不喝血,則水平會再次下降。四個階段中的每個階段都降低了您的活躍吸血鬼技能的成本,並且您將獲得某些被動技能,但是您必須同時處理這些缺點:
- 減少生命的再生
- 火焰攻擊造成的傷害增加
- 提高了非訪問功能的成本
ESOS遊戲領導者Rob Garrett解釋說:
“我們希望做出有意識地做出的吸血鬼的決定,並且很重要,因為在斗爭和外部都感到效果。與以前的老年人犯罪遊戲一樣,受吸血鬼影響的人是奇妙的力量,但他們也受到詛咒。有著特殊的弱點,例如無休止地從生活中滋養自己,以及世界經常害怕甚至討厭它的事實。
ESO法律體系中的吸血鬼
吸血鬼是嗜血的生物,當然不應該在公開場合展示他們的技能。否則,賞金可能會暴露在您身上。帶有血腥詛咒4級的吸血鬼還會發現他們被認為是吸血鬼的問題,而NPC和零售商不想與您有任何關係。
羅布·加勒特(Rob Garrett)解釋了這一點:
“我們試圖做出成為吸血鬼的決定的可能性之一是您作為吸血鬼的地位的世界,對它做出反應。噹噹地人注意到訪客在4級感染時,或者當他們成為顯然是吸血鬼的證人時,就會觸發法律制度的反應。
在ESO中:Greymoor在Skyrim中及以下等您的許多新冒險。
您決定是否值得您努力努力。正如羅布·加勒特(Rob Garrett)所解釋的那樣,並非每個人都想扮演吸血鬼:
“有些玩家可能會發現吸血鬼的存在不適合他們 - 沒關係。這不一定是一個簡單的決定,但是如果您對吸血鬼的幻想有一些東西,則會有更令人滿意的經歷。”
吸血鬼更新將於5月26日作為免費補丁進入MMORPGS ESO的PC版本。 PS4和Xbox One的版本將於6月9日出現。因此,與發行addons greymoor。