Elden Ring在那裡,應該在許多平台上工作:此處Xbox版本在前景中。
埃爾登戒指今天進入市場,出現在Xbox One,Xbox系列S/X,PC和PS4和PS5上。如果您現在想知道您應該使用哪個版本,並且想知道新的FrofSoft-RPG在您的設備上如何運行,那麼我們在此處首次對數字鑄造廠的技術專家進行了首次評估。它在所有平台上都有混合的初始印象,但是Xbox版本具有決定性的優勢。
Elden Ring在Xbox系列S/X上也很好地運行,但VRR具有優勢
就是這樣:在數字鑄造目前,它正在對Elden Ring和不同平台進行更深入,更詳細的技術分析。但是,技術專家仍然給人以具有啟發性影響的初始印象。
Elden Ring如何在Xbox上運行?為了非常簡短,可以大致簡化Elden環在Xbox控制台上的性能稍差,而PS5上的性能稍差。但是,某些幀速率波動可能會很好VRR(可變刷新率)如果您有合適的電視或屏幕,請保持平衡。
在這裡,您可以看到Elden Ring的測試視頻:
使用Elden Ring,來自軟件的超越自己 - 測試/評論
兩種模式:性能還是圖形?與PS5一樣,所有Xbox系列S-和Xbox系列X所有者都可以在性能模式和圖形模式之間進行切換。根據數字鑄造廠的說法,幀速率模式通常在每秒45至60幀之間波動,在質量模式下,刷新率在30到60 fps之間的來回移動。
沒有30 fps帽,這將限制質量模式下的幀速率,並可以確保更溫和,不那麼波動的性能感覺。此外,即使在幀速率模式下,也沒有在任何控制台上達到60 fps。這適用於PS5和Xbox系列X。但是,在大多數情況下,Elden Ring仍然非常可玩,FPS似乎從未以30歲以下。
Xbox從VRR受益匪淺:為了平滑刷新率的波動,Xbox系列S/X所有者可以使用可變刷新率。這使您的顯示器的刷新速率適應了遊戲的幀速率,從而確保了一幅看起來更安靜和光滑的圖片。使用PS5,此功能仍然完全丟失。
PS5上的Elden Ring如何運行,您可以閱讀我們針對PS5版本的詳細GamePro測試:
在Xbox系列中埃爾登環(Elden Ring)也以波動的框架速率運行,即使在性能模式下,也經常排在下端。但是在這裡,如果您的電視或監視器支持VRR,則可以提供幫助。不幸的是,Xbox One版本沒有數字鑄造的評估。
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