編輯團隊的結論
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@demig0rgon
我對你誠實。經過十個小時的測試,我不僅是軟件遊戲的忠實粉絲,而且我的心中跌落了一塊大石頭。最重要的是,我很放心,因為我知道GamePro社區的多少人期待Elden Ring。關鍵字炒作,或者我稱之為:對據稱美好時光的期待。
Elden Ring最終成為有史以來最好的遊戲之一的傑作之一。憑藉他們的開放世界設計,從軟件喚醒了我在我身上發現的衝動,就像我上次在盜竊汽車中經歷了它。你們中的一些人還記得掛在牆上的印刷卡,想探索每個角落。也許我跳過水,到達小島?在GTA中不起作用的是在Elden Ring中,作為獎勵,一個秘密在中間的後面等我。
第二大柱是進一步改進的戰鬥系統,包括其複雜的作用 - 播放機制,它是如此多樣化,字面上是神奇的。這麼多有趣的途徑導致被擊敗的老闆,嘗試一下是一種輕鬆的樂趣。多虧了Expec選項,您可以在NPC上重新分配狀態值,您可以在遊戲早期考慮此選項。
對埃爾登環(Elden Ring)的批評處於很高的水平。因此,控制權的載荷過載,有時有些機械師的解釋很差,在下一代層面上沒有視覺上的遊戲等待著您像惡魔的靈魂一樣。但是,另一個具有美麗區域,怪異的NPC和老闆以及來自軟件的純粹的配樂的奇妙物種設計,但這次也帶有平靜的音調。
現在,我將繼續揮舞著我的魔術師囚犯並在每堵牆上敲打遊戲世界。因為誰知道哪個強大的物品或隱藏區域被隱藏在其後面。我希望每個想要並能夠面對埃爾登戒指的挑戰的人。誰知道,也許您會在合作社見面,或者您在電梯和致命的懸崖前遇到了我的許多巨魔消息。
薩馬拉夏天
@AUCH_IM_WINTER
實際上,我沒有時間捕捉我對埃爾登戒指的看法。我想再次快速尋找NPC,然後騎行到地圖上的這個引人注目的點,測試我新獲得的戰鬥技術如何到達 - 還找出一輪奇怪的回合。
您可能已經註意到我想說的是:Elden Ring具有巨大的成癮潛力!我以其神奇的時刻,多才多藝的戰鬥和秘密而完全迷失了自己在中級國家。但是要小心:這並不意味著您不能在Elden Ring中迷失。那也發生在我身上。
與遊戲中的所有內容一樣,可以設定挫敗感,並且需要獨立思考。這正是使旅行如此令人興奮並確保難忘的AHA體驗的原因。您必須參與Elden Ring,並帶來很多時間。然後,這個傑作展開了 - 因為沒有其他消息想到 - 他的全部潛力。