到E3 2021我們終於有一個來自軟件新動作角色扮演遊戲的預告片埃爾登戒指收到並能夠給我們一個遊戲玩法的第一印象。 RPG粉絲迅速提出了困難水平的問題。畢竟,這與團隊的早期冠軍一樣黑暗的靈魂- 系列,非常高。
同時,高級開發商Hidetaka Miyazaki表示並透露,遊戲通常很困難,但提供了許多方法來完成比賽。您可以找出這些在這裡。
困難但可行
就是這樣:來自軟件以其遊戲的殘酷程度而聞名。標題像《黑暗之魂》系列,血源和斧頭是無情的,基於近戰的動作角色遊戲 - 它們並不提供簡單的時尚,而只是所有粉絲都必鬚麵對的困難。過去,這使一些潛在的感興趣的球員脫穎而出。
現在眾所周知,Elden Ring也只會提供一定程度的困難。但是黑暗的靈魂3但是,為應對挑戰提供了更多機會。翻譯指出,遊戲“非常困難,但可以掌握”。
在這裡,您可以再次觀看Elden Ring的遊戲預告片:
Elden Ring Lives:GamePlay預告片是E3的驚喜
開發人員是什麼意思?
Elden Ring提供了許多方法來根據需要適應我們的遊戲風格。一方面,我們可以從巨大的武器和裝甲武器庫中進行選擇,顯然我們可以比以前的標題更具個性化。有些建造很有可能會導致更多的無問題旅程。那已經在其他源自軟件遊戲中。這特別驚人惡魔的靈魂,其中魔術的構建感覺就像是一種簡單的時尚。
此外,我們還可以使用新的戰鬥技能:與《黑暗之魂》系列相比,在埃爾登環中,可以秘密地接近敵人,並通過偷偷摸摸的攻擊將其關閉。此外,還有一項新技能,我們可以在戰鬥中橋接距離,避免和攻擊距離。
如有必要,我們還可以獲得幫助:一方面,這是通過合作選項來工作的。在戰鬥中,我們最多可以召集其他三名球員進入我們的世界 - 這次我們不需要任何寶貴的資源。我們還可以看到其他旅行者的有用消息。有了新的密碼功能,只能僅顯示我們自己社區的可信賴提示。但是要獲得幫助,我們甚至不必在線玩。我們可以主張墮落敵人的星體並將它們作為支持。
再次總結,這可以使旅行更容易:
- 許多不同的武器和盔甲
- 武器和盔甲更具個性化
- 新的戰鬥技巧:Schleich和跳躍機制
- 合作社合作夥伴沒有資源消耗的幫助
- 通過鬼魂幫助死亡敵人
Elden Ring將於2022年1月21日發布Xbox和PlayStation遊戲機,對於主要故事,您需要大約30至40小時。
您如何看待:埃爾登(Elden)通過這些元素可行嗎?還是您(仍然)害怕遊戲?