通過我們的設定技巧,您可以更好地通過中級國家。
埃爾登(Elden)戒指確實不是一場容易的遊戲,而且還具有巨大的擴展埃德特里的陰影至少不容易。因此,我們已經通過FromSoftware Masterpiece的多色設置進行了翻譯,並為您編輯了最佳選擇。
最重要的是,就像圖形設置一樣,重點放在遊戲玩法和控件上 - 因為遊戲的幀速率幾乎是不可能的。此外,我們仔細研究了HDR的實現,以便您可以看一下適合您的電視的巨大角色扮演遊戲!
一眼最好的設置:
遊戲選項
最佳圖形模式
- 我們的建議:首先在PS5上的圖像率 / PS4版本
首先: 埃爾登戒指在PS5和Xbox系列X上的任何圖片模式都不會持續運行,但基本上遭受了抽搐。但是,使用圖像模式,它們決定了它們的嚴重性。
概述中的所有性能數據:
- 先到圖像率:〜55 fps平均1652p
- 先到質量(射線跟踪):〜50 fps bei 2160p(4K)
- 先於質量(射線跟踪):〜35至40 fps平均為1584p
這優先考慮幀速率- 莫德斯(Modus)定期包裝60 fps,但總的來說,更多的離群值不僅僅是55 fps。有時包括50 fps或以下的盜竊案:
先驗質量在框架模式下有點低,在極少數例外情況下僅達到完整的60 fps。這沒有白天和黑夜沒有區別,尤其是忙碌的老闆戰鬥遭受較低的價值觀。
隨著Ray Tracing的打開,它真的很生幹。我們觀察到撞車的最多20 fps,通常非常波動的幀速率約為35至40 fps。
在我們看來,射線縮放不是一個容易播放的選擇。最多,如果您以未來的人們的身份最終出現在這裡,並且現在正在PS5 Pro甚至PS6上玩。對於PS5和Xbox系列X |,圖形功能非常複雜。
最好的幀速率更值得。您有圖形切口優先考慮幀速率此外,不要擔心直接比較您只需要接受更清洗的圖像輸出即可。質量模式始終敏銳:
在這裡,我們將其放大到一個小圖像部分。在圖像模式下,分辨率有點糊狀,但是模糊很少吸引眼睛。
此外,質量模式中的陰影溶解更高:
陰影在框架模式下更加粗糙,並且在更仔細的外觀上閃爍。
但這或多或少是兩個一般優先設置之間的圖形差異。
射線跟踪是什麼?精確的燈光仿真專門用於逼真的陰影顯示。遊戲世界中的每個物體都會給出正確的陰影,在角落裡,它們也耗盡了黃油。
在此示例中,您可以看到動作中的功能,樹前面的大石頭被遮蔽,就像右邊的巨大門一樣,每條草都一樣:
樹枝在左側扔陰影,就像右側的草葉片和圖片中的每個石邊緣一樣。此外,遙遠的陰影不再是如此剃刀-Sharp,而是在周圍環境中現實。在這裡看到樹旁邊。
但是,現實的外觀具有其價格,因為幀速率大幅下降,並且分辨率在幀速率模式的級別上更多。此外,更奇特的陰影很少很明顯,因為Elden Ring(就像其擴展一樣)由長場和準備好的照明情緒主導。
我們還仔細研究了Elden Ring中的RayTracing:
如果您想從PS5上的Elden Ring獲得更多fps,我們也不想扣留其他選擇。這不是一種態度,而是PS4版本的技巧。您可以在這裡找到更多:
但是,關於Erdtree的陰影,應該提到的是,DLC的PS4版本遠沒有像主遊戲那樣穩定。那裡總是有清晰的框架。
自動陳述
- 我們的建議:出來
自動鎖定確定您在贏得敵人後是否直接跳到下一個對手。如果您離開選項,則必須手動進行鎖定。
但是,這有一個優勢:您可以更靈活地移動,因為您可以選擇攻擊的方向。您還可以選擇哪個敵人應該祝福接下來的暫時時間。因此,您可以更好地控制正在發生的事情。
手動目標
- 我們的建議:一個
該選項手動目標不幸的是有點誤導,因為它更像是殘餘黑暗的靈魂3-Teiten沒有真正的功能。在《靈魂三部曲》的盡頭,她確保在鎖著重型武器般的巨型劍的鎖定期間,她可以朝著每個可能的方向擊中。
例如,在緩慢切割過程中對接近敵人的反應。
然而,在埃爾登環中,該功能只能使用武器活躍,即“ siring手指”錘。使用所有其他武器,您都會固執地朝著鎖定的對手的方向襲擊,而不管該選項是否處於活動狀態。
但是誰知道,也許更新會改變手動目的地和更多武器。然後,這是實力構建的極其實用的補充!
Erdtree的陰影-Elden Ring DLC -Launch預告片顯示了許多設置,人物和敵人
相機選項
自動攝像機衝突
- 我們的建議:在(控制器上有兩指姿勢),從(帶有三指姿勢)
默認情況下,相機一旦向左或向右移動時就會與您的角色一起旋轉。如果您在側面偷偷溜走對手或與龍或其他巨型杯子鬥爭,那麼旋轉是在穩定的相機位置上真正的戰爭。
因此,我們建議停用旋轉,但不是從根本上!
因為旋轉有助於您,這對於跳躍通道時,這對於Erdtree擴展的陰影特別重要。至少如果您用兩個手指使用控制器。
在控制器的右側使用三個手指,因此可以稱呼爪,那麼缺點並不重要。在這種情況下,您可以無需切口就可以放棄。
因此,您必須權衡哪種遊戲風格的選擇最多。
避開相機
- 我們的建議:出來
避免相機牆的選項一開始聽起來很棒,但也可能很大。如果您打開選項,相機將在岩石塊和門框上轉動,以免它們與它們相撞。
這可以確保您的攻擊在烹飪時朝著錯誤的方向轉向或從眼睛中失去真實的目的地。
如果您關閉避開牆壁,則相機,另一方面,只需彈出牆壁,就可以撕下圖像部分的奇怪旋轉而不會撕開。
電影
- 我們的建議:在(有關更多嗡嗡聲)上,來自(更多概述)
攝像機成功地掠奪了對手或刺傷他的背部,靠近動作,以視覺上加劇了劇烈的打擊。另一方面,如果您遺漏了“膠卷效應”,則相機會當場留在現場,因此您會密切注意周圍的環境。
廣告
HDR
- 我們的建議:
- 調整亮度:5 bis 6
- 最大限度。 亮度:基於電視的最佳亮度
- 調整飽和度:6 bis 8
基本上,Elden Ring的HDR實施確實成功了。您可以將游戲的峰亮度完全調整到電視上,以便更好地覆蓋金屬反射或云等亮點,並且不會將它們夾在彼此之間。
您如何在電視上找出最佳亮度,我們在PS5和Xbox的文章中總結了:
但是,查看電視的手冊或類似的比較門戶網站rtings.com在這一點下10%窗口峰亮度。
如果最大亮度適合,您仍然可以提高平均亮度。黑色水平和蕾絲燈保持不變,僅在亮度中增加圖像的其餘部分。
具有較高的值,Elden環不會開花,但似乎過度曝光過度,這就是為什麼我們選擇平均值5到6的原因。您是否注意到某些對象相互夾住,例如陽光下的雲,但您也可以下降一兩個點。
此外,我們已經將飽和度提高到更密集的顏色上,但不用擔心:令人沮喪的情緒,尤其是在DLC中,完全保存下來。
標記新對象
- 我們的建議:一個
非常簡單:該選項在庫存中提供帶有感嘆號的新對象。非常實用,我們考慮了FromSoft-RPG中的大量物品!
顯示最近使用的對象
- 我們的建議:一個
使用此設置,在庫存中創建了一個新選項卡。這不僅列出了上次使用後的所有對象,還指示您最近提起的哪些項目。
尤其是如果您用包裝的庫存衝進Erdtree DLC的陰影,則標籤對於過濾新項目非常有用。
關鍵設置
- 我們的建議:交換L3(左棒單擊Xbox)帶有交叉(Xbox上的A)
主遊戲很少依賴垂直潛水段落,但是Erdtree DLC的陰影幾乎是連續的。因此,您還必須在跳躍中開始或調整相機。
由於跳躍,衝刺和攝像機默認為拇指,因此可能會出現一些笨拙的崩潰。
因此,建議簡單地將跳躍在L3或左棍上單擊,如早期靈魂部分。鴨子隨後躺在十字架上(Xbox上的A),然後從您的光譜馬下降。
如果您不喜歡騎行時的一般更改,則當然只能在特殊情況下使用它。
另一方面,您玩一個偷手指姿勢,即用食指上的手指在動作按鈕上,然後您仍然可以將其放在默認設置上。
另外,您也可以使用專業控制器將跳躍放在後按鈕上。然後,跳躍通道變得更加舒適。
Elden Ring在Erdtree的陰影中變得更好
Elden Ring不僅是有史以來最好的開放世界角色扮演遊戲之一,而且在完整的包裝中,Erdtree的巨大擴展影子曾經變得更好。
我們給出了絕對最高評分,DLC甚至是國際級別上的Metacritic的最佳下載擴展:
有了我們的提示,您可能會在前往埃爾登·洛德(Elden Lord)的路上變得更加有趣。或影子領域的冠軍。取決於列表中的下一個遊戲內容。
您還有其他Elden Ring Tips嗎?還是您喜歡其他設置?在評論中讓我們知道!