有了埃德特里的影子,來自軟件的有史以來最好的DLC發表。與主遊戲一樣,技術性能無法完全跟上嬉戲的光彩。不幸的是,沒有柱頭的三個圖像模式都在PS5和Xbox系列X上運行,尤其是在精心設計的場景中,幀速率在其膝蓋上。
幸運的是,PS5上有一個聰明的解決方法,您可以從開放世界中觸摸更多的FPS。但是,巧妙的技巧還帶來了一些您必須小心翼翼的缺點。但反過來...
問題:Erdtree的陰影在PS5上有很大的幀速率問題
埃爾登戒指是絕對的遊戲錘,圖形實現絕不是劣等的。但是,與軟件遊戲中經常發生的情況一樣,在控制台中的性能削弱了您在始終穩定的60 fps中可以播放的三個圖像模式中的一個。
這種趨勢是埃德特里的陰影-DLC堡。甚至我們甚至給人的印像是,從主遊戲中,脫水又比主遊戲更暴力,通常通常會少於60 fps的圖像重複率。
甚至我們也在我們的“幀速率”模式招聘指南Rappen-幾乎每個相機旋轉越過遊戲世界時跌至55 fps,甚至更低。
如果屏幕添加,則有幾個點。這是開發人員選擇的60 FPS性能模式!
實際上,平滑的60 fps僅在某些地牢部分才能達到,並且懸崖區域很少,否則框架速率永久搖擺。即使有老闆,這意味著在某些情況下,最佳的滾動時間可能會更加困難。
實際上,這並不令人驚訝,因為從軟件中,來自軟件的光和霧效果的全景。咒語和公司也更加複雜,透明的物體到處都放置,例如最初的墳墓場上的透明墓碑。
所有這些都花費了巨大的表現,這就是為什麼埃德特里的陰影永遠不會完全圓形的原因。即使我們使用PlayStation排行的技巧!
解決方案:只需下載PS4版本,儘管它並非完全沒有問題
與Xbox控制台相反,由於智能交付功能,它可以將其限制在各自的版本中 - PS5可以在遊戲庫中的負載和當前基因控制台之間進行選擇。
這在Elden Ring的主要遊戲中也出色地發揮了作用,標題隨後穩定地持續了60 fps:
即使有了Erdtree的陰影,我們也可以強烈推薦PS4版本,因為很長的距離,您將獲得穩定的60 fps幀速率:
由於PS4版本,影子領域的許多區域都以固體60 fps運行。
但是,我們還注意到許多情況下,幀速率顯著下降。例如,在老闆與舞蹈獅子的戰鬥中,您可能仍然會仍然第一個拖車知道:
但是,另一些實際上未建立開放世界的通道(例如在森林中或欣賞Scadu樹的景色)確保了框架被排除在外:
簡而言之:通過PS4版本的FPS提升仍然很清楚,但是在某些時刻,標題仍然抽搐。有時,即使在PS5版本不會掉落幀的情況下。這就是為什麼我們最有可能假設一些優化缺陷的原因。
此外,您必須接受PS4版本中的一些圖形剪輯:
- 較低的植被距離,從而更多
- 植被失去密度
- 照明很誇張
- 陰影非常低溶解
- 簡化了紋理
- 反射質量低
- 一些透明的照明效果簡化了
差異並不是毀滅性的,但他們在直接比較中註意到。但是,將近1800p的分辨率相當不錯,因此PS4版本並未關注PS5。
但是,您應該知道妥協,沒有完整的圖形包。但至少表現更好。
那我的儲物架呢?
值得一提的是,在Elden Ring,您可以輕鬆地將播放器從PS4版本轉移到PS5版本。因此,如果您決定稍後再出發,它將出色地奏效。
但是,相反,它行不通:到目前為止,您只賭博了PS5版本,那麼您不能簡單地將分數傳輸到PS4對應物並使用該技巧。因此,您不可避免地必須啟動新的內存。
編輯的意見
您以前是如何玩Elden Ring的?您是否賭博了PS5版本,還是應該切換到PS4版本?