Elden Ring今天出現了,是GamePro測試海,但在評估國際媒體之後,平均排名目前97/100分有史以來最好的遊戲之一。我一次又一次地閱讀了GamePro文章下的評論中的句子,例如“實際上,靈魂公式一直使我失望,但現在我變得虛弱”。
但是,不僅那些熟悉靈魂公式的人都被這樣的評分所吸引。同樣,所有從未聽過軟件名稱的人。另外,就像多邊形文章與Skyrim和Zelda的強烈比較:野外的呼吸。 Quote:“ Elden Ring具有相同的DNA”。
但是,這是什麼意思,Elden Ring的挑戰有多大,我們向您明確建議您購買購買 - 誰應該冒險看?您可以在本文中找到答案。
埃爾登(Elden Ring)在哪個角度挑戰?
但是一個人的困難是什麼埃爾登戒指,為什麼來自軟件的開發人員的遊戲總是以“堅韌”描述?一方面是戰鬥系統和對手,也是特殊的遊戲機制。以下是描述有時挑戰的巨大水平的最重要的觀點:
- 一生,強大的對手:特別是在遊戲開始時,您的角色幾乎無法承受。許多怪物也有很大的攻擊,在最壞的情況下,您可以以目標殺死您
- 失去經驗點:如果您在靈魂遊戲中死亡,那麼您的靈魂(在Elden Ring Runen中被稱為),或者您尚未投資於級別的經驗點。如果您在下一次死亡之前沒有成功收集它們,那麼它們將永遠消失。
- 重生對手:如果您死了,所有已經再次現場擊敗的對手。除了老闆和小鞋。
- 沒有手動存儲功能:您的進度在記憶中永久保存在埃爾登環中。聽起來不錯的東西也意味著您無法返回較早的遊戲。如果您的經驗點已經消失,那麼您將永遠。
- 反應:尤其是在老闆戰鬥中,您要克服它並不少見。您必須對對手的攻擊做出迅速反應或排練fieslings的攻擊模式。
- 難度水平:在軟件的所有靈魂遊戲中都沒有選擇。
此外,第二個1的Elden Ring將承諾!這是因為已經有致命的對手潛伏在起始區域,除非您是帕德(Pad)上的眾神,否則您只能在遊戲中擊敗。您首先必須找出哪個領域,當前罐頭的反對者以及角色的力量。
另一個重要的一點:巨大的魅力,但埃爾登戒指的困難是,從軟件中通常不會將您帶到手中,通常必須考慮和製定策略。
它在哪裡,哪種裝甲對我有意義,我可以使用哪種武器?原則上,這是與其他一些開放世界運動會直接比較的非常奇妙的變化,但相反,尤其是在比賽的前幾個小時,可能會帶來太多的挫敗感。
埃爾登戒指是如此的重(與《黑暗之魂》和《合作》相比)
在這一點上,我想引用我對Elden Ring的測試,與之相比,我已經詳細介紹了挑戰的特殊程度黑暗的靈魂,,,,,血源和Co.
“像《黑暗之魂》一樣,埃爾登·戒指(Elden Ring)是一款嬉戲的遊戲,甚至需要您中間的體裁退伍軍人。沒有更輕鬆的難度,某些角色扮演力學和遊戲系統(例如多人遊戲)有時不足以解釋。如果您對來自軟件的舊遊戲的經驗或挑戰程度沒有樂趣,或者沒有高度挫敗感,我們建議您不要購買。
使用Elden Ring,來自軟件的超越自己 - 測試/評論
然而 (!),此時也提到了這一點,埃爾登(Elden Ring)提供了比所有靈魂遊戲事先提供更多有趣的方式,以使您更容易進行旅行。像往常一樣,您可以使用多種多樣的戰鬥系統,包括各種魔術和遠程戰鬥,使用合作功能,致電鬼魂來幫助和分散注意力,以及。
或者,如果您不再進一步,您正在尋找大型操場上的位置,這對您來說更有益,敵人更容易為您而戰。結果,埃爾登戒指仍然是一個巨大的挑戰,瓶子的手也一樣斧頭但是,在您必須擊敗遊戲中的某個對手的地方,您不會遇到。
埃爾登(Elden)是新的天際,新的塞爾達傳說:botw嗎?是的!
在我的Elden Ring的預覽我在2021年11月寫道:“ Das Zelda:靈魂粉絲的野外呼吸”,在測試視頻Zu Elden Ring中,您可以在上面查看,同事Michi Obermeier興奮不已:“自Skyrim以來,我從未在Skyrim中經歷過一個開放的世界,我可以讓我走了。”比較不是巧合。
相似之處:在Elden Ring中,重點是對遊戲世界的自由探索。在這裡,您不會成為任務標記的人刺客信條瓦爾哈拉或者孤獨的哭泣6從A到B,但探索了令人興奮的眼睛。
您將不會在Elden Ring中撿起,該卡必須揭開並標記地圖上的重要位置。您會立即體驗到Zelda:Botw和上古捲軸系列一種自由的感覺,被發現的衝動被喚醒,秘密以偉大的戰利品或神奇的時刻的形式在任何地方等待。
最大的區別:但是,埃爾登·雷(Elden Ring)在上面提到的兩個遊戲中非常非常重要的一點:在各個方向上,幾乎每個小怪物都照顧了您的生活。
“但這在天際上沒什麼不同!”正確的!然而,在埃爾登·雷恩(Elden Ring)中,如果您不完全在此問題上,尤其是作為新靈魂,每個小怪物都會實現他的目標,以殺死您。此外,您可以在天際中的任何時間擰下難度的水平,這在Elden環中是不可能的,因為沒有第二次挑戰。
Elden Ring並不是新來者進行視頻遊戲的遊戲,而是...
在本文的結尾,我想向所有剛剛發現新鮮視頻遊戲的人說出這個詞,但在處理墊子方面仍然非常缺乏經驗。而且對於那些仍在購買而掙扎的人。
我基本上建議新移民在視頻遊戲世界中進行購買,除非您的時間和閒暇來體驗“最大”挑戰,否則只想享受美麗的遊戲世界並嗅到一個不錯的黑暗幻想。
你在邊緣,由於您與靈魂打交道,但從未找到訪問權限,所以我給您以下建議:
- 如果您在所有點上都被Soulslikes的基本遊戲原理所拖延,那就太沮喪了,沒有時間看這樣的遊戲,然後將Elden Ring放在架子上。
- 但是,如果您對諸如惡魔靈魂之類的步行路線(例如,您都不討厭越過瓶頸老闆,或者戰鬥系統總是受到限制,Souls Cosmos和遊戲玩法本身總是很棒,總是很棒,然後,您總是很棒的Elden戒指,也許是您的完美開端,他們終於點擊了。
我希望這篇文章能再次清楚地表明,在Elden戒指的挑戰程度或一般的靈魂遊戲中。我也希望您現在可以更好地將比較與Skyrim和Zelda:BOTW分類。
如果您對阻止您購買的難度或其他要點還有其他疑問,那麼您將很樂意在評論中詢問。